सामग्री की जानकारी
हम चर्चा करते हैं कि प्रत्येक पाठ में क्या सिखाया जाता है
इसका उद्देश्य छात्र को इस प्रशिक्षण में शामिल सभी विषयों को जानना है ताकि उन्हें उन कौशलों के बारे में जानकारी हो जो वे इस पाठ्यक्रम के साथ सीखेंगे।
समझाई गई सामग्री को पूर्ण पारदर्शिता देना और प्रासंगिक मामलों में एक विस्तृत विवरण तैयार करना।
पाठ 01 - सामान्य दृष्टिकोण
प्रस्तुति
पाठ्यक्रम ब्लॉकों का विभाजन
जानकारी ब्लॉक करें
पाठ 02 - परिप्रेक्ष्य
ब्रक्स - मैं कौन हूँ?
आप कौन हैं ? - कुछ लोग सुधार में रुचि रखते हैं
पाठ्यक्रम का विषय - विकासवादी व्यावहारिक पाठ्यक्रम
कार्यान्वयन - मैक - यूनिक्स - विंडोज़ - एंड्रॉइड
पाठ्यक्रम शैली - हर चीज़ को गतिशील और चुस्त तरीके से समझाया गया है
एक पौधा उगता है और जंगल बन जाता है
वह एक वास्तुकला है
अहसास - इसे आपकी कंपनी या आपके घर पर लागू किया जा सकता है
परिणति - दुनिया की सभी कंपनियों और परियोजनाओं में यूनिक्स स्क्रिप्टिंग रक्षा
पाठ 03 - स्क्रिप्टिंग
स्वचालन
वास्तविकता की गोलियाँ - हमारे पास क्या है और हम क्या प्राप्त कर सकते हैं
महत्वपूर्ण सूचना
अच्छी जानकारी
संरचनाएं
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति - यमल या एचसीएल स्क्रिप्टिंग को रूपांतरित करती है
पाठ 04 - स्वचालन
कंप्यूटिंग क्या है?
कंप्यूटिंग का आधार - स्वचालन
चीजों को तेजी से करने का तरीका
जैसा ?
कम लिखना
और अधिक सोच रहा हूँ
जल्दी याद आना
चीज़ों को अधिक स्पष्टता से देखना
पाठ 05 - वास्तविकता
एक यूनिक्स कंसोल
आदेश (गूंज)
टिप्पणियाँ
वर्तमान पथ (कमांड और वेरिएबल) (पीडब्ल्यूडी)
सूची (एलएस)
उपनाम
मौजूदा में सुधार करें - उदाहरण (ll)
(एलजी) मौजूद है क्योंकि आप मौजूदा उपनाम से कोई फ़ंक्शन नहीं बना सकते हैं
पाइप्स - यह किस पर आधारित है?
खोज क्रम (grep))
पिछला उदाहरण वास्तुकला - टेराफॉर्म
वास्तविकता की गोलियाँ
पाठ 06 - सूचना
हमें कैसे पता चलेगा कि हमारे पास क्या है?
हम इसे कैसे व्यवस्थित करें?
हम इसे कैसे याद रखें?
स्क्रीन की सफाई (स्पष्ट)
फ़ाइल दर्शक (बिल्ली)
एक फ़ंक्शन - कोड का टुकड़ा जो कुछ करेगा
महत्वपूर्ण विस्तार
फ़ंक्शन लोड हो रहा है (बिंदु (.))
फ़ीचर जानकारी (-?)
हमें पर्याप्त, अद्यतन, चुस्त और की आवश्यकता है
हमारी दैनिक लड़ाई के लिए सुंदर
सर्वश्रेष्ठ वर्तमान संपादक (विजुअल स्टूडियो कोड)
अभिव्यक्ति तुलनित्र (यदि)
बेस स्क्रिप्टिंग: आप जो कुछ भी करते हैं उसका अद्यतन दस्तावेज़ीकरण बनाए रखें
कार्यों की सूची (अवधारणा)
चरों का विज़ुअलाइज़ेशन (उन्हें प्रदर्शित करने के तरीके)
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 03 - स्क्रिप्टिंग
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 04 - पाठ्यक्रम प्रारंभ
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 03 - स्क्रिप्टिंग
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 07 - सुंदर जानकारी
उपयोग के लिए जानकारी सुंदर/आकर्षक होनी चाहिए
संपादक का रंगीन संस्करण (vim)
हम दृश्य प्रजातियाँ हैं
रंग चीज़ों को स्पष्ट बनाता है
आइए रंगों से खेलें (tput)
हम "जादू" जानेंगे
एस्केप अनुक्रमों के साथ रंगों को परिभाषित करना
शीघ्र अवधारणा (ps1)
कोई जादू नहीं है...वास्तुकला है
मशीन का नाम (होस्टनाम)
रंग आदेश (सेटब्लू - सेटग्रीन)
हम अपना वास्तु स्थापित कर सकेंगे
आकर्षक और दृश्य तरीके से हमें सूचित करने के लिए
पाठ 08 - संरचनाएँ
जानिए क्या मौजूद है - या तो त्रुटि या कार्यक्षमता का नुकसान
यूनिक्स में स्थितियाँ (यदि .. fi)
यूनिक्स लूप्स (करने के लिए..किया गया)
केस चयनकर्ता (केस .. esac)
संरचनाओं को जानना महत्वपूर्ण है
यूनिक्स स्क्रिप्टिंग जो मौजूद नहीं है उसे बनाने और जो मौजूद है उसे सुधारने के लिए है
लेकिन जो पहले से मौजूद है उसे खोना नहीं
Vi कमांड वर्तमान में कैसे काम करता है (vi | vim | .vimrc)
हम (do) नामक उपनाम का उपयोग नहीं कर सकते
हमें संरचनाओं को जानना चाहिए
यह यूनिक्स पाठ्यक्रम नहीं है, लेकिन हम यूनिक्स सीख रहे हैं
पाठ 04 - पाठ्यक्रम प्रारंभ
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 03 - स्क्रिप्टिंग
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 04 - पाठ्यक्रम प्रारंभ
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 09 - ऐतिहासिक पटकथा
कंपनियों में क्या उपयोग किया गया है
अनुकूलन फ़ाइलें (प्रोफ़ाइल)
पर्यावरण फ़ाइलें (सेटिंग्स)
बैकअप
कुछ उपनाम
इतना कम क्यों?
यह सिस्टम विकास का सबसे दुखद हिस्सा है
परिवर्तन के डर के कारण इसका उपयोग बहुत कम किया जाता है
अज्ञानता का डर
सीखने का डर
वास्तुकला का डर
इसके फायदों से अनभिज्ञ होने के कारण इसे करने में केवल समय लगता है
कॉर्टे इंगलिस में... "सिस्टम में इसे प्रोग्राम नहीं किया जाता है"
मैपफ़्रे में... "वे आर्किटेक्चर का उपयोग नहीं करना चाहते थे"
टेलीफ़ोनिका में... "उन्होंने केवल नुकसान देखा"
स्क्रिप्टिंग के उपयोग की वकालत करें...यही एकमात्र तरीका है
वर्तमान रुझान इसी ओर है
यह दुखद है, लेकिन यह हकीकत है
यह एक रास्ता है जिसे हमें बदलना होगा
सिस्टम को प्रबंधित करने के लिए स्क्रिप्टिंग को मौलिक महत्व दिया जाना चाहिए
क्योंकि इसके फायदे अनंत हैं
पाठ 10 - यमल इसे नहीं मारता
मनुष्यों के लिए डिज़ाइन की गई भाषा का जन्म हुआ है (yaml)
क्लाउड को प्रबंधित करने के लिए एक भाषा दिखाई देती है (एचसीएल)
स्क्रिप्ट को कॉन्फ़िगरेशन में बदलना
बड़े निर्माताओं द्वारा विशिष्ट उपकरण
बादलों के लिए अधिक सामान्य उपकरण
घोषणात्मक प्रोग्रामिंग
बाकी पैरामीटर आपूर्तिकर्ता से वसूले जाते हैं
कुबेरनेट्स (पॉड) के लिए न्यूनतम फ़ाइल उदाहरण
बेहतर उदाहरण (तैनाती)
एडब्ल्यूएस ईसी2 उदाहरण (एचसीएल)
सब कुछ स्क्रिप्ट के साथ काम करेगा
क्योंकि ऑनलाइन चीज़ें करने का मतलब है बहुत सारा समय बर्बाद करना,
संभावित मानवीय त्रुटियों के अलावा
सभी नए उत्पादों को आपकी आवश्यकताओं और आपकी वास्तुकला के अनुसार अनुकूलित किया जा सकता है
पाठ 11 - यूनिक्स
चर और उपनाम
समस्याएँ जो कमांड हमें दे सकते हैं
स्क्रिप्ट और फ़ंक्शन के बीच अंतर
वास्तुकला की शुरुआत
व्यावहारिक आदेश
आउटपुट समायोजित करें (काटें)
आउटपुट बदलें (tr)
आउटपुट और फ़ाइलें बदलें (sed)
आइए वास्तुकला पर चलते हैं
पाठ 12 - चर और उपनाम
चर और उपनाम के बीच अंतर
निष्पादन में अंतर
उपनाम चीजें चलाता है
पर्यावरण क्या है? क्या निर्यात किया जाता है?
पर्यावरण शैल का वह क्षेत्र है जहाँ वस्तुएँ ज्ञात होती हैं।
यदि इसे निर्यात किया जाता है तो यह बाल परिवेश में जाना जाता है
हर चीज़ का निर्यात नहीं किया जा सकता
चर निर्यात करना (निर्यात)
एक स्क्रिप्टिंग आर्किटेक्चर अन्य वातावरणों का उपयोग नहीं कर सकता है
क्योंकि उपनाम व्यावहारिक रूप से आवश्यक हैं
सब कुछ मुद्दे के साथ होना चाहिए
वेरिएबल को रनटाइम पर परिभाषित किया जाता है
पाठ 13 - आदेश
जानें कि क्या कमांड (कौन से) मौजूद हैं
जानें कि हमारे पास पर्यावरण में क्या है (सेट | एनवी)
परिभाषित उपनामों को जानें ( उपनाम )
कमांड एस्केप (एस्केप बार "\ " का उपयोग करके)
उपनाम हटाएं (unalias)
यह एक स्क्रिप्टिंग कोर्स है... यूनिक्स पर स्क्रिप्टिंग
और यूनिक्स अद्भुत है
पाठ 14 - स्क्रिप्ट बनाम फ़ंक्शंस
उन्हें कैसे चार्ज करें
उनका आह्वान कैसे करें
peculiarities
एक स्क्रिप्ट हमेशा मौजूद रहेगी, यह पर्यावरण पर निर्भर नहीं करती है
लेकिन यह सिस्टम में एक विशिष्ट बिंदु पर स्थित है
पीछे की ओर (सीडी -)
एक फ़ंक्शन यदि यह पर्यावरण पर निर्भर करता है
यह किसी भी सिस्टम पथ से काम करेगा
स्क्रिप्टिंग आर्किटेक्चर का उपयोग करने के लिए आपको फ़ंक्शंस का उपयोग करना होगा
स्क्रिप्ट कभी भी पर्यावरण की जानकारी में प्रकट नहीं होती हैं
स्क्रिप्ट और फ़ंक्शन दोनों पैरामीटर प्राप्त कर सकते हैं
पैरामीटर डॉलर ($ ) के साथ प्राप्त होते हैं
यदि हम कोई फ़ंक्शन बदलते हैं तो हमें उसे पुनः लोड करना होगा
जब आर्किटेक्चर में बदलाव किए जाएंगे तो इसे दोबारा लोड करना होगा
आर्किटेक्चर फ़ंक्शंस और उपनामों से बनाया गया है
स्क्रिप्ट हमारी वास्तुकला को लोड करने का एक तरीका है,
लेकिन यूनिक्स स्क्रिप्टिंग के लिए वे व्यावहारिक नहीं हैं
पाठ 15 - वास्तुकला I
यह अंततः आ गया है!!
एक वास्तुकला कभी ख़त्म नहीं होती
पीढ़ियां भी गुजर सकती हैं
सॉफ़्टवेयर, जब अच्छी तरह से किया जाता है, कभी ख़त्म नहीं होता
संस्करण और तारीख की जानकारी (तारीख)
सब कुछ पर्यावरण में होना चाहिए। सबकुछ डॉट (.) से भरा हुआ है
कुछ विशेष फ़ंक्शन "सूची" प्रकार के होते हैं, वे हमें सूचित करते हैं कि वहां क्या है
हमने तो अभी बीज बोया है
आपको इसमें पानी डालना है... आपको मसाले डालने हैं
आपको इसे यथासंभव व्यावहारिक बनाना होगा और इसे सुंदर बनाना होगा
जो दुनिया की प्रत्येक परियोजना और कंपनी के अनुकूल है
पाठ 16 - वास्तुकला II
हम मज़ा करने के लिए जा रहे हैं
एक कोर्स मज़ेदार होना चाहिए
एक स्ट्रिंग का अंत (बेसनाम)
बाकी स्ट्रिंग (dirname)
यूनिक्स आर्किटेक्चर के साथ प्रॉम्प्ट को प्रबंधित करना आसान है
फ़ंक्शंस के साथ PS1 का उपयोग करते समय, उनकी लगातार व्याख्या की जाती है
स्क्रीन हमारी है, प्रॉम्प्ट को इसे हमसे चुराने न दें
वर्तमान पथों के माध्यम से फ़ाइलें लोड करने में समस्याएँ
एक सामान्य आधार की आवश्यकता है
वह स्थान जहां स्क्रिप्ट निष्पादित की जाती हैं और यह हमेशा एक समान होती है
पाठ 17 - वास्तुकला III
हम फिर से "जादू" लागू करते हैं
यह अब कहीं से भी काम करता है
क्योंकि हम एक सामान्य आधार से शुरू करते हैं
सूचियों और स्क्रिप्ट के लिए हमेशा एक सामान्य पथ से प्रारंभ करें
Vi में भागने के क्रम (esc:)
सभी सूचियों में ARQ है
त्वरित फ़ाइल खोज (एफएफ)
अनुमति के बिना पुनरावर्ती प्रतिलिपि (सीएफ)
रंग वास्तुकला में हैं (tput)
रचना सहित दिनांक (दिनांक)
अधिक रंगीन फीचर सूची
हमारे पास पहले से ही गमला लगा हुआ है (वास्तुकला)
इसे बड़ा करने की जरूरत है
लेकिन आप पहले से ही जानते हैं कि यह बढ़ेगा
हम जानते हैं कि यह काम करता है
हम जानते हैं कि यह कहीं से भी चलता है
पाठ 18 - व्यावहारिक आदेश : काटें
आउटपुट समायोजित करें (काटें)
आउटपुट बदलें (tr)
आउटपुट बदलें (sed)
स्थिति के अनुसार काटें (कट-सी)
सीमांकक द्वारा काटें (कट -डी -एफ)
स्क्रीन साफ़ करें (साफ़ करें)
आदेश इतिहास
प्रशासकों का मित्र/शत्रु
इतिहास में कटौती ( h8b = इतिहास | कट -c8- )
इतिहास अधिक शक्तिशाली (h8 = h8b | grep)
समाशोधन इतिहास ( इतिहास -सी )
सिर पर/ऊपर (सिर) काटें
पूंछ पर/नीचे काटें (पूंछ)
विभाजकों के साथ फ़ाइल स्वरूप (सीएसवी)
सिस्टम आईपीएस प्राप्त करें (आईपी ए)
फ़ंक्शन लोडिंग डेमो
आर्किटेक्चर को स्क्रिप्ट में लोड करने का तरीका
शून्य डिवाइस पर रीडायरेक्ट करें ( &> /dev/null )
यदि हम किसी स्क्रिप्ट में आर्किटेक्चर का उपयोग करना चाहते हैं तो हमें इसे पहले लोड करना होगा
त्रुटियों का समाधान किया जाता है, विचार किया जाता है, विश्लेषण किया जाता है
उनका समाधान किया जा रहा है और धीरे-धीरे यह बढ़ रहा है
मेरा लक्ष्य यह दिखाना है कि सब कुछ वास्तुकला है
और इसके नायक आप ही हैं
पाठ 19 - कट - वास्तुकला
मैं वास्तुकला में सुधार के लिए प्रत्येक अध्याय का लाभ उठाने जा रहा हूं जिसे हम देखते हैं
और इसे व्यावहारिकता के उस विचार के अनुरूप ढालना जो मैं आपको बताना चाहता हूं
एक वास्तुकला व्यावहारिक और सुंदर होनी चाहिए और हम उसी तर्ज पर काम करने जा रहे हैं।
वास्तुकला में अनाग्राम जोड़ा जाता है
डोमेन प्राप्त करने का कार्य (गेटडोम)
आर्किटेक्चर लोड उपनाम (ए)
सूचना उपनाम (i)
स्क्रिप्ट को डीबग करने के तरीके (परीक्षण/त्रुटि)
आपको सारी जानकारी डालने की जरूरत नहीं है
वास्तुशिल्प व्यवहारिक एवं सुन्दर होना चाहिए
वर्तमान पथ (पीडब्ल्यूडी)
आर्किटेक्चर को पुनः लोड करना आसान है
बदलाव देखना आसान है
इसे विकसित करना आसान है
पाठ 20 - व्यावहारिक आदेश: tr
वाक्यों में पाठ बदलना tr के साथ नहीं किया जाता है
tr से अक्षर बदलें
लोअरकेस से अपरकेस में बदलें (tr)
tr ( \t ) के साथ टैब द्वारा वर्ण परिवर्तन
tr (\n) के साथ लाइन ब्रेक द्वारा चरित्र परिवर्तन
पाठ 21 - ट्र - वास्तुकला - प्रतिबिंब
हम अब तक के वास्तुशिल्प विकास की समीक्षा करते हैं
यह कट्टरपंथी है कि एक सामान्य आधार है
हमारे पास पहले से ही इसका परिप्रेक्ष्य है कि यह कैसे विकसित हुआ है
अपरकेस में रूपांतरण (मायुस)
यह वास्तुशिल्प विचार है
हमारे पास एक आधार है जिसे हम पहले से ही समझते हैं और हम भागों को जोड़ रहे हैं
इस अध्याय ने हमें भटकने से बचने में मदद की है
दस्तावेज़ीकरण बहुत महत्वपूर्ण है
चीज़ों को अच्छी तरह से दस्तावेज़ित करें और धीरे-धीरे पौधा "बढ़ेगा"
पाठ 22 - व्यावहारिक आदेश: प्यास
एक शब्द को दूसरे से बदलें (sed s/A/B/g)
SED उन्नत/स्मार्ट - सीमांकक सेटिंग (sed s;A;B;g)
अब प्यास अद्भुत है
डबल बार के साथ समायोजन - एसईडी इसकी सही व्याख्या नहीं करता है
फ़ाइलों में टेक्स्ट बदलना (sed)
पाठ 23 - प्यास - वास्तुकला
हम कोशिश करेंगे कि नए आदेशों से जानकारी का मिश्रण न हो
वास्तु परिवर्तन के साथ
जटिलता को कम करने के लिए ताकि कोई भी खो न जाए
फ़ॉर्मेटिंग फ़ंक्शन के साथ सेटिंग्स समाधान
सूचियों के लिए नया चर (ARQ_L)
Sed (change_file फ़ंक्शन) के साथ उदाहरण
प्यास को याद रखने में आसानी
किसी चीज़ का ज्ञान जिसे हम जानते हैं वह काम करता है (जो पहले काम कर चुका है)
आउटपुट में फ़ाइलों/फ़ोल्डरों को स्टैक करने के लिए "z" जोड़ें
यह यूनिक्स स्क्रिप्टिंग है...चेंज...ए...आई
जितना संभव हो उतना कम लिखें
हर चीज़ का पुन: उपयोग करें और जानकारी एक ही स्थान पर रखें
पाठ 24 - समसामयिक घटनाएँ
संस्करण प्रबंधक (जीआईटी)
वास्तुकला मंच (टेराफॉर्म)
कंटेनर ऑर्केस्ट्रेटर (कुबेरनेट्स)
अमेज़ॅन क्लाउड (एडब्ल्यूएस)
माइक्रोसॉफ्ट क्लाउड (नीला)
गूगल क्लाउड (जीक्लाउड)
आर्थिक बादल (डिजिटल महासागर)
पाठ 25 - गिट
यह पिछले 30 वर्षों में कंप्यूटिंग में सामने आया सबसे महत्वपूर्ण उत्पाद है।
इसने विभिन्नताओं को कार्य करने के लिए प्रकट होने की अनुमति दी है और अब, या तो यह अच्छी तरह से किया जाता है या यह गायब हो जाता है।
यह संस्करण नियंत्रण है
हमारे पास कुछ दस्तावेज़/कोड/चित्र हैं और हम नहीं चाहते कि वे खो जाएँ
हमने इसे 1.0 जैसा संस्करण दिया है
हम परिवर्तन करते हैं और सहेजे गए संस्करण पर वापस लौटना चाहते हैं
हम संस्करण को पुनर्प्राप्त करते हैं और सब कुछ वैसा ही है जैसा इसके खो जाने से पहले था
यह एक स्थानीय संस्करण नियंत्रण है
Git के साथ आप जो कुछ भी करते हैं वह आपके कंप्यूटर पर होता है
गिट पारिस्थितिकी तंत्र (गिट प्रवाह)
जीथब एक ऐसी जगह है जहां आप दुनिया का कोई भी मुफ्त कार्यक्रम पा सकते हैं
यह एक माइक्रोसॉफ्ट प्लेटफॉर्म है जहां कोई भी व्यक्ति/कंपनी/संगठन कोड अपलोड कर सकता है
जो कोई भी चाहे, बिना भुगतान किए और सभी के लिए उपलब्ध
Gitlab पाइपलाइन बनाने के लिए एक github सेटअप है
Github मुफ़्त है जब तक कि वे निजी परियोजनाएँ न हों
Gitlab केवल छोटी परियोजनाओं के लिए निःशुल्क है
Gitlab चीज़ों को स्वयं चलाने का एक तरीका है
विचार यह है कि आप एक संस्करण बनाते हैं, gitlab परिवर्तन को नोटिस करता है
और स्वचालित रूप से उस संस्करण को तैनात करें
Github क्रियाएँ Gitlab दर्शन का Github में समायोजन है
Git "अच्छा" Microsoft है
Git बनाकर Microsoft ने दुनिया की सभी परियोजनाओं में क्रांति ला दी है
माइक्रोसॉफ्ट बहुत अच्छा है और इसमें कई बहुत अच्छी चीजें हैं और इसकी सबसे अच्छी चीजों में से एक गिट है
बिल गेट्स ने अपनी कहानी बदल दी और अब धर्मार्थ कार्यों के लिए लाखों डॉलर का दान कर रहे हैं
विज़ुअल स्टूडियो कोड बनाकर उन्होंने दुनिया के सभी संपादकों में क्रांति ला दी है
पाठ 26 - गिट प्रवाह
गिट प्रवाह:
1. इसकी शुरुआत मुख्य शाखा से होती है
2. स्थानीय स्तर पर एक नई शाखा बनाई जाती है (चेकआउट)
3. आप बदलाव करें
4. आप उन परिवर्तनों को अपलोड करें (पुश करें)
5. फिर आपको मर्ज रिक्वेस्ट करने के लिए Github पर जाना होगा
चीजों को बनाने, मर्ज करने, उसे लूप में बदलने के प्रारूप को कहा जाता है
एक पाइपलाइन
अन्य निर्माता जैसे सर्कलसीआई या जेनकिंस पाइपलाइनों के लिए अन्य विकल्प हैं
किसी भी विकास, किसी भी वास्तुकला का आधार यह है कि परिवर्तन जीथब पर अपलोड किए जाते हैं
आर्किटेक्चर जीथब पर अपलोड किए गए हैं
विकास जीथब पर अपलोड किए गए हैं
हम बिना भुगतान किए निःशुल्क सॉफ़्टवेयर को सफल बना रहे हैं
यह 2023 में मानवता के विकास का आधार बने
Git एक मित्र है और github दूसरा मित्र है
पाठ 27 - गिट का प्रयोग करें
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 28 - गिट आर्क
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 29 - बादल - बादल
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 30 - टेराफॉर्म
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 31 - टेराफ़ॉर्म उपयोग/प्रवाह
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 32 - टेराफॉर्म आर्क
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 33 - कुबेरनेट्स
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 34 - कुबेरनेट्स का उपयोग/प्रवाह
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 35 - कुबेरनेट्स आर्क
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 36 - ए.डब्ल्यू.एस
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 37 - एडब्ल्यूएस उपयोग
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 38 - एडब्ल्यूएस आर्क
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 39 - नीला
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 40 - नीला उपयोग
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 41 - एज़्योर आर्क
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 42 - गूगल क्लाउड
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 43 - जीक्लाउड का उपयोग
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 44 - जीक्लाउड आर्क
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 45 - डिजिटल महासागर
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 46 - डॉसीन का उपयोग
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 47 - डीओसीयन आर्क
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 48 - बहुत उपयोगी (माईबेस्ट)
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 49 - सीओएन - एजाइल रिकॉइल
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 50 - जी - खोजें (सुपर ग्रेप)
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 51 - एफ2 - एक्सटेंशन फ़िल्टर
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 52 - रेन - नाम बदलने वाला
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 53 - प्रतिनिधि - प्रतिकृति
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 54 - ch - मार्ग परिवर्तक
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 55 - आईपाथ - इंटेलिजेंट पथ
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 56 - सिस्टम
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 57 - खिड़कियाँ
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 58 - लिनक्स
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 59 - मैक
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 60 - एंड्रॉइड
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 61 - बादल तक मार्ग
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 62 - ए.डब्ल्यू.एस
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 63 - नीला
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 64 - गूगल क्लाउड
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 65 - डिजिटल महासागर
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
पाठ 66 - गिट
यह आपके प्रोजेक्ट का विवरण है. अपने काम के संदर्भ और पृष्ठभूमि को समझाने के लिए एक संक्षिप्त विवरण प्रदान करें। शुरू करने के लिए "पाठ संपादित करें" पर क्लिक करें या बॉक्स पर डबल-क्लिक करें।
पाठ 67 - मज़ा ख़त्म? क्रांति !! #स्क्रिप्टिंगयूनिक्स
स्वचालन
महत्वपूर्ण जानकारी | सुंदर
संरचना
ऐतिहासिक पटकथा
वर्तमान स्क्रिप्टिंग स्थिति
सागा: एसयूसी 2.0...2025
मल्टी लैंग्वेज कोर्स - इसे आप किसी भी भाषा में कर सकेंगे
बादल:
-अली क्लाउड
सीआई/सीडी:
जेनकींस
न्यू यूटिलिसिमास (मायबेस्ट 2.0):
- फ़ंक्शन II
- प्रक्रिया और स्थान
- कट एक्सटेंशन (ecut और scut)
- फ़ाइल मौजूद है (बनाने के लिए लंबित)
- सुंदर काउंटर (बनाने के लिए लंबित)
- त्रुटि गूँज और amp; आउटपुट गूँज --> ई ओ ---> सुनिश्चित करें कि फ़ंक्शन आउटपुट | गलती
-यूपी समारोह
- is_number
- अस्तित्व (मौजूद फ़ाइल | ...) - अस्तित्व_फ़ोल्डर
- एसवीजीटॉपएनजी
- फ़्लैगटॉम्प3