top of page
Scripting Unix Background

معلومات المحتوى

نناقش ما يتم تدريسه في كل درس

الهدف هو أن يعرف الطالب جميع المواضيع التي يغطيها هذا التدريب حتى يكون لديه معلومات حول المهارات التي سيتعلمها في هذه الدورة.

إعطاء الشفافية المطلقة للمحتويات الموضحة وإنشاء وصف شامل في الأمور ذات الصلة. 

أخبار - تغييرات 2024

الدرس 01 - ماذا تتوقع؟

Alienware Brqx Scripting Unix - الدرس 001

[EN]

It tells what you should expect from this course, the approach I give to it and the subjects we cover and, more importantly, how we are going to study them. In a summary of my passion for Unix.

[ES]

Se relata lo que debes esperar de éste curso. El enfoque que doy al mismo y las materias que abordamos y más importante cómo las vamos a estudiar. En una síntesis de mi pasión por Unix.

[FR]

Il vous explique ce que vous devez attendre de ce cours, l'approche que j'y donne et les sujets que nous abordons et, plus important encore, comment nous allons les étudier. En résumé, ma passion pour Unix.

[ZH]

它告诉您您应该从本课程中得到什么,我提供的方法和我们涵盖的主题,以及更重要的是,我们将如何学习它们。总结了我对 Unix 的热情。

[DE]

Es erklärt, was Sie von diesem Kurs erwarten können, welchen Ansatz ich ihm zeige, welche Themen wir behandeln und, noch wichtiger, wie wir sie studieren werden. In einer Zusammenfassung meiner Leidenschaft für Unix.

[HI]

यह बताता है कि आपको इस कोर्स से क्या उम्मीद करनी चाहिए, मैं इसे किस दृष्टिकोण से देखता हूँ और हम किन विषयों को कवर करते हैं और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हम उनका अध्ययन कैसे करने जा रहे हैं। यूनिक्स के प्रति मेरे जुनून का सारांश।

[IT]

Racconta cosa dovresti aspettarti da questo corso, l'approccio che gli do e gli argomenti che trattiamo e, cosa più importante, come li studieremo. In un riassunto della mia passione per Unix.

[JA]

このコースから何を期待すべきか、このコースに対する私のアプローチ、扱う科目、そしてさらに重要なことに、どのように学習するかについて説明します。Unix に対する私の情熱をまとめたものです。

[UK]

У ньому розповідається про те, чого ви очікуєте від цього курсу, про мій підхід до нього, про предмети, які ми розглядаємо, і, що більш важливо, про те, як ми збираємося їх вивчати. Коротко про мою пристрасть до Unix.

[CA]

Explica què has d'esperar d'aquest curs, l'enfocament que li dono i les assignatures que tractem i, el més important, com les estudiarem. En un resum de la meva passió per Unix.

[RU]

Он рассказывает, чего вам следует ожидать от этого курса, какой подход я ему даю, какие предметы мы изучаем и, что еще важнее, как мы собираемся их изучать. Вкратце о моей страсти к Unix.

[RO]

Spune la ce ar trebui să vă așteptați de la acest curs, abordarea pe care o dau acestuia și subiectele pe care le acoperim și, mai important, cum le vom studia. Într-un rezumat al pasiunii mele pentru Unix.

[PT]

Ele conta o que você deve esperar deste curso, a abordagem que dou a ele e os assuntos que cobrimos e, mais importante, como vamos estudá-los. Em um resumo da minha paixão pelo Unix.

[BN]

এটি বলে যে এই কোর্স থেকে আপনার কী আশা করা উচিত, আমি এটিতে যে পদ্ধতিটি দিই এবং আমরা যে বিষয়গুলি কভার করি এবং আরও গুরুত্বপূর্ণ, আমরা কীভাবে সেগুলি অধ্যয়ন করতে যাচ্ছি। ইউনিক্সের প্রতি আমার আবেগের সংক্ষিপ্তসারে।

[AR]

يخبرك هذا الكتاب بما يجب أن تتوقعه من هذه الدورة، والنهج الذي أتبعه في التعامل معها، والموضوعات التي نتناولها، والأهم من ذلك، كيف سندرسها. في ملخص لشغفي بنظام التشغيل يونكس.

[KO]

이 과정에서 무엇을 기대해야 하는지, 내가 이 과정에 제공하는 접근 방식, 다루는 과목, 그리고 더 중요한 것은 어떻게 공부할 것인지에 대해 설명합니다. 유닉스에 대한 내 열정을 요약한 것입니다.

الدرس 02 - الوحيد...الوحيد

Brqx البرمجة النصية لنظام التشغيل Unix - الدرس 002

[EN]

This course is unique in many ways: Here we have a first reflection of them:

It is the only course that handles current 2024 technologies on a Unix architectural platform

THE CLOUD – CONTAINERS – VIRTUALIZATION

The only one that creates a virtual machine on any cloud:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

The only one that handles UNIX with any cloud and also integrates with the most relevant tools

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

The only one that has UNIX transcriptions in 16 languages

And of course: sed – tr – base64 – bash arrays ...

ALL THE PASSION TO SHOW WHAT UNIX CAN DO

[ES]

Este Curso es único en muchas facetas : Aquí tenemos una primera reflexión de las mismas : 

Es el único curso que maneja las tecnologías actuales de 2024 en una plataforma arquitectónica Unix

LA NUBE – CONTENEDORES – VIRTUALIZACIÓN

El único que crea una máquina virtual en cualquier nube:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

El único que maneja UNIX con cualquier nube y además se integra con las herramientas más relevantes

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

El único que tiene transcripciones de UNIX en 16 idiomas

Y por supuesto: sed – tr – base64 – matrices bash ...

TODA LA PASIÓN POR DEMOSTRAR LO QUE UNIX PUEDE HACER

[KO]

이 과정은 여러 면에서 독특합니다. 여기서 우리는 그 첫 번째 반영을 볼 수 있습니다.

유닉스 아키텍처 플랫폼에서 최신 2024년 기술을 다루는 유일한 과정입니다.

클라우드 - 컨테이너 - 가상화

모든 클라우드에서 가상 머신을 만드는 유일한 과정입니다.

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

모든 클라우드에서 UNIX를 처리하고 가장 관련성 있는 도구와 통합하는 유일한 과정입니다.

GIT - TERRAFORM - KUBERNETES

16개 언어로 UNIX 전사본을 제공하는 유일한 과정입니다.

물론 sed - tr - base64 - bash 배열...

UNIX가 무엇을 할 수 있는지 보여주기 위한 모든 열정

[CA]

Aquest curs és únic en molts aspectes: Aquí en tenim una primera reflexió:

És l'únic curs que gestiona les tecnologies actuals del 2024 en una plataforma arquitectònica Unix

EL NÚVOL – CONTENIDORS – VIRTUALITZACIÓ

L'únic que crea una màquina virtual en qualsevol núvol:

AWS - BLAU - GOOGLE CLOUD - OCEÀ DIGITAL

L'únic que maneja UNIX amb qualsevol núvol i que també s'integra amb les eines més rellevants

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

L'únic que té transcripcions UNIX en 16 idiomes

I per descomptat: sed – tr – base64 – matrius bash...

TOTA LA PASSIÓ PER MOSTRAR QUÈ POT FER UNIX

[HI]

यह कोर्स कई मायनों में अनूठा है: यहाँ हम उनका पहला प्रतिबिंब प्रस्तुत करते हैं:

यह एकमात्र ऐसा कोर्स है जो यूनिक्स आर्किटेक्चरल प्लेटफ़ॉर्म पर वर्तमान 2024 तकनीकों को संभालता है

क्लाउड - कंटेनर - वर्चुअलाइज़ेशन

एकमात्र ऐसा कोर्स जो किसी भी क्लाउड पर वर्चुअल मशीन बनाता है:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

एकमात्र ऐसा कोर्स जो किसी भी क्लाउड के साथ UNIX को संभालता है और सबसे प्रासंगिक टूल के साथ एकीकृत भी होता है

GIT - TERRAFORM - KUBERNETES

एकमात्र ऐसा कोर्स जिसमें 16 भाषाओं में UNIX ट्रांसक्रिप्शन हैं

और निश्चित रूप से: sed - tr - base64 - bash arrays ...

यह दिखाने का पूरा जुनून कि UNIX क्या कर सकता है

[BN]

এই কোর্সটি বিভিন্ন উপায়ে অনন্য: এখানে আমরা সেগুলির একটি প্রথম প্রতিফলন পেয়েছি:

এটিই একমাত্র কোর্স যা ইউনিক্স আর্কিটেকচারাল প্ল্যাটফর্মে বর্তমান 2024 প্রযুক্তি পরিচালনা করে

ক্লাউড – ধারক – ভার্চুয়ালাইজেশন

একমাত্র যে কোনো ক্লাউডে একটি ভার্চুয়াল মেশিন তৈরি করে:

AWS - AZURE - GOOGLE Cloud - ডিজিটাল মহাসাগর

একমাত্র যেটি যেকোন ক্লাউডের সাথে UNIX পরিচালনা করে এবং সবচেয়ে প্রাসঙ্গিক সরঞ্জামগুলির সাথে সংহত করে

জিআইটি – টেরাফর্ম – কুবারনেটস

একমাত্র যেটির 16টি ভাষায় UNIX ট্রান্সক্রিপশন রয়েছে

এবং অবশ্যই: sed – tr – base64 – bash অ্যারে ...

ইউনিক্স কি করতে পারে তা দেখানোর সমস্ত প্যাশন

[PT]

Este curso é único em muitos aspectos: Aqui temos um primeiro reflexo deles:

É o único curso que lida com as tecnologias atuais de 2024 em uma plataforma de arquitetura Unix

THE CLOUD – CONTAINERS – VIRTUALIZATION

O único que cria uma máquina virtual em qualquer nuvem:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

O único que lida com UNIX com qualquer nuvem e também se integra com as ferramentas mais relevantes

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

O único que tem transcrições UNIX em 16 idiomas

E, claro: sed – tr – base64 – bash arrays ...

TODA A PAIXÃO PARA MOSTRAR O QUE O UNIX PODE FAZER

[RU]

Этот курс уникален во многих отношениях: вот первое их отражение:

Это единственный курс, который рассматривает современные технологии 2024 года на архитектурной платформе Unix

ОБЛАКО – КОНТЕЙНЕРЫ – ВИРТУАЛИЗАЦИЯ

Единственный, который создает виртуальную машину в любом облаке:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

Единственный, который обрабатывает UNIX с любым облаком, а также интегрируется с наиболее релевантными инструментами

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

Единственный, который имеет транскрипции UNIX на 16 языках

И, конечно же: sed – tr – base64 – массивы bash ...

ВСЯ СТРАСТЬ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ, ЧТО МОЖЕТ ДЕЛАТЬ UNIX

[AR]

Этот курс уникален во многих отношениях: вот первое их отражение:

Это единственный курс, который рассматривает современные технологии 2024 года на архитектурной платформе Unix

ОБЛАКО – КОНТЕЙНЕРЫ – ВИРТУАЛИЗАЦИЯ

Единственный, который создает виртуальную машину в любом облаке:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

Единственный, который обрабатывает UNIX с любым облаком, а также интегрируется с наиболее релевантными инструментами

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

Единственный, который имеет транскрипции UNIX на 16 языках

И, конечно же: sed – tr – base64 – массивы bash ...

ВСЯ СТРАСТЬ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ, ЧТО МОЖЕТ ДЕЛАТЬ UNIX

[DE]

Dieser Kurs ist in vielerlei Hinsicht einzigartig: Hier ist eine erste Zusammenfassung:

Es ist der einzige Kurs, der aktuelle Technologien aus dem Jahr 2024 auf einer Unix-Architekturplattform behandelt.

DIE CLOUD – CONTAINER – VIRTUALISIERUNG

Der einzige, der eine virtuelle Maschine auf jeder Cloud erstellt:

AWS – AZURE – GOOGLE CLOUD – DIGITAL OCEAN

Der einzige, der UNIX mit jeder Cloud behandelt und sich auch in die wichtigsten Tools integrieren lässt

GIT – TERRAFORM – KUBERNETES

Der einzige, der UNIX-Transkriptionen in 16 Sprachen bietet

Und natürlich: sed – tr – base64 – Bash-Arrays ...

ALLE LEIDENSCHAFT, UM ZU ZEIGEN, WAS UNIX KANN

[IT]

Questo corso è unico per molti aspetti: Ecco una prima riflessione:

È l'unico corso che gestisce le attuali tecnologie 2024 su una piattaforma architettonica Unix

IL CLOUD – CONTAINERS – VIRTUALIZZAZIONE

L'unico che crea una macchina virtuale su qualsiasi cloud:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

L'unico che gestisce UNIX con qualsiasi cloud e si integra anche con gli strumenti più rilevanti

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

L'unico che ha trascrizioni UNIX in 16 lingue

E naturalmente: sed – tr – base64 – bash arrays ...

TUTTA LA PASSIONE PER MOSTRARE COSA PUÒ FARE UNIX

[UK]

Acest curs este unic din multe puncte de vedere: Aici avem o primă reflectare a acestora:

Este singurul curs care se ocupă de tehnologiile actuale 2024 pe o platformă arhitecturală Unix

CLOUD – CONTAINERE – VIRTUALIZARE

Singurul care creează o mașină virtuală pe orice nor:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - OCEAN DIGITAL

Singurul care se ocupă de UNIX cu orice cloud și, de asemenea, se integrează cu cele mai relevante instrumente

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

Singurul care are transcripții UNIX în 16 limbi

Și bineînțeles: sed – tr – base64 – matrice bash...

TOATA PASIUNEA DE A ARATA CE POATE FACE UNIX

[FR]

Ce cours est unique à bien des égards : Nous en avons ici un premier reflet :

C'est le seul cours qui traite des technologies actuelles de 2024 sur une plateforme architecturale Unix

LE CLOUD – CONTENEURS – VIRTUALISATION

Le seul qui crée une machine virtuelle sur n'importe quel cloud :

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

Le seul qui gère UNIX avec n'importe quel cloud et s'intègre également aux outils les plus pertinents

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

Le seul qui dispose de transcriptions UNIX en 16 langues

Et bien sûr : sed – tr – base64 – tableaux bash...

TOUTE LA PASSION DE MONTRER CE QU'UNIX PEUT FAIRE

[RU]

Этот курс уникален во многих отношениях: вот первое их отражение:

Это единственный курс, который рассматривает современные технологии 2024 года на архитектурной платформе Unix

ОБЛАКО – КОНТЕЙНЕРЫ – ВИРТУАЛИЗАЦИЯ

Единственный, который создает виртуальную машину в любом облаке:

AWS - AZURE - GOOGLE CLOUD - DIGITAL OCEAN

Единственный, который обрабатывает UNIX с любым облаком, а также интегрируется с наиболее релевантными инструментами

GIT – TERRAFORM - KUBERNETES

Единственный, который имеет транскрипции UNIX на 16 языках

И, конечно же: sed – tr – base64 – массивы bash ...

ВСЯ СТРАСТЬ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ, ЧТО МОЖЕТ ДЕЛАТЬ UNIX

[JA]

このコースは、多くの点でユニークです。ここでは、その最初の反映を示します。

これは、Unix アーキテクチャ プラットフォームで現在の 2024 年のテクノロジーを扱う唯一のコースです

クラウド – コンテナー – 仮想化

任意のクラウドで仮想マシンを作成する唯一のコースです:

AWS – AZURE – GOOGLE CLOUD – DIGITAL OCEAN

任意のクラウドで UNIX を扱い、最も関連性の高いツールと統合する唯一のコースです

GIT – TERRAFORM – KUBERNETES

16 の言語で UNIX のトランスクリプションを提供する唯一のコースです

そしてもちろん: sed – tr – base64 – bash 配列...

UNIX で何ができるかを示すための情熱

Brqx.

الدرس 03 - الثورة - الثورة

House Brqx Scripting Unix - الدرس 003

رسالة ثورية - يونكس لأي شخص على هذا الكوكب!! AnyLang للجميع...إلى الأبد!!

رسالة ثورية - يونكس لأي شخص على هذا الكوكب!! AnyLang للجميع...إلى الأبد!!

الروبوت الثوري – يونكس للجميع على الكوكب!! AnyLang für alle...Für immer!!

رسالة ثورية - يونكس لأي شخص على هذا الكوكب!! AnyLang للجميع... إلى اتفاق!!

بطاقة الائتمان - بطاقة الائتمان الخاصة بك الآن!! كل ما تحتاج إليه هو... مرحبا!!

Missatge الثورية: يونكس لكل شخص على هذا الكوكب!! AnyLang لكل ثوم... لكل سمبر!!

برنامج AnyLang هو الحل الأمثل لـ Unix!

혁명적인 메시지 - 지구상의 모든 사람을 위한 유닉스!! 모두를 위한 AnyLang...영원히!!

رسالة الثورة - يونكس من أجل كل شيء على الكوكب!! AnyLang pour tout le monde...Pour toujours!!

رسالة ثورية - لكل هذه الأشياء أيضًا!! AnyLang للجميع...لهم!!

رسالة الثورة: Unix per chiunque sul pianeta!! AnyLang لكل الجميع... لكل يوم!!

نظام التشغيل Unix を !! AnyLang をみんなに…永遠に!!

رسالة ثورية - يونكس لكل شخص على هذا الكوكب!! AnyLang للجميع...إلى الأبد!!

رسالة ثورية - يونكس من أجل أصل الكوكب!! AnyLang لكامل الجسم... لكامل الجسم!!

ثورة ما بعد الشبكة – يونكس في كل مكان على هذا الكوكب!! AnyLang للجميع... جديد!!

ثورة ثورية - يونكس للنشأة على الكوكب!! AnyLang للجميع...ممنوع!!

Lección 13 - Idioma - Language - bxx -

Alienware Brqx Scripting Unix - Lesson 001

abc

Lección 14 - Transcripciones - txx -

Brqx Scripting Unix - Lesson 002

abc

الدرس 01 - النهج العام

s01_Scripting_Lesson_001
Lesson_01.png

عرض تقديمي

تقسيم كتل الدورة

حظر المعلومات

الدرس 02 - المنظور

s02_Scripting_Lesson_002
Lesson_green_0100.png

بركس - من أنا؟

من أنت ؟ - بعض المهتمين بالتحسين

موضوع الدورة - دورة عملية تطورية

التنفيذ - ماك - يونيكس - ويندوز - أندرويد

أسلوب الدورة - يتم شرح كل شيء بطريقة ديناميكية ورشيقة

ينمو النبات ويتحول إلى غابة

هذه هي الهندسة المعمارية

الإدراك - يمكن تطبيقه على شركتك أو منزلك

الذروة - Unix Scripting Defense في جميع الشركات والمشاريع في العالم

الدرس 03 - البرمجة النصية

Lesson_03.png

أتمتة

حبوب الواقع - ما لدينا وما يمكننا الحصول عليه

معلومات مهمة

معلومات جميلة

الهياكل

البرمجة التاريخية

وضع البرمجة النصية الحالي - Yaml أو hcl تحويل البرمجة النصية

الدرس 04 - الأتمتة

Lesson_green_0101.png

ما هي الحوسبة؟

أساس الحوسبة - الأتمتة

طريقة لفعل الأشياء بشكل أسرع

كيف ؟

الكتابة أقل

التفكير أكثر

التذكر السريع

رؤية الأشياء بشكل أكثر وضوحا

الدرس 05 - الواقع

s05_Scripting_Lessons_005
Lesson_03.png

وحدة تحكم يونكس

النظام (صدى)

تعليقات

المسار الحالي (الأمر والمتغير) (pwd)

قائمة (ليرة سورية)

الاسم المستعار

تحسين الموجود - مثال (ل)

(lg) موجود لأنه لا يمكنك إنشاء دالة من اسم مستعار موجود

الأنابيب - على ماذا تعتمد؟

ترتيب البحث (grep))

المثال السابق الهندسة المعمارية - terraform

حبوب الواقع

الدرس 06 - المعلومات

s06_Scripting_Lessons_006
Lesson_green_0101.png

كيف نعرف ما لدينا؟

كيف ننظمها؟

كيف نتذكرها؟

تنظيف الشاشة (واضح)

عارض الملفات (القط)

الوظيفة - قطعة من التعليمات البرمجية التي ستفعل شيئًا ما

ملحقات هامة

تحميل الوظيفة (النقطة (.))

معلومات الميزة (-؟)

نحن بحاجة إلى ما يكفي ومحدثة ورشيقة و

جميلة لمعركتنا اليومية

أفضل محرر حالي (Visual Studio Code)

مقارنة التعبير (إذا)

البرمجة النصية الأساسية: احتفظ بالوثائق المحدثة لأي شيء تفعله

قوائم الوظائف (المفهوم)

تصور المتغيرات (طرق عرضها)

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 03 - البرمجة النصية

Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 04 - بداية الدورة

Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 03 - البرمجة النصية

Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 07 - معلومات جميلة

s07_Scriting_Lessons_007
Lesson_03.png

يجب أن تكون المعلومات جميلة/جذابة لاستخدامها

نسخة ملونة من المحرر (vim)

نحن الأنواع البصرية

اللون يجعل الأمور أكثر وضوحا

هيا نلعب بالألوان (tput)

سوف نعرف "السحر"

تحديد الألوان مع تسلسل الهروب

المفهوم الفوري (ps1)

ليس هناك سحر...هناك عمارة

اسم الجهاز (اسم المضيف)

أوامر الألوان (setblue - setgreen)

سنكون قادرين على تأسيس هندستنا المعمارية

لإعلامنا بطريقة جذابة ومرئية

الدرس 04 - بداية الدورة

Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 03 - البرمجة النصية

Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 08 – الهياكل

s08_Scripting_Lessons_008
Lesson_green_0101.png

معرفة ما هو موجود - إما خطأ أو فقدان الوظيفة

الشروط في يونكس (if .. fi)

حلقات يونكس (للفعل .. تم)

محدد الحالة (الحالة .. esac)

من المهم معرفة الهياكل

البرمجة النصية لنظام Unix مخصصة لإنشاء ما هو غير موجود وتحسين ما هو موجود

ولكن لا تفقد ما هو موجود بالفعل

كيف يعمل الأمر vi حاليًا (vi | vim | .vimrc)

لا يمكننا استخدام اسم مستعار يسمى (do)

يجب أن نعرف الهياكل

إنها ليست دورة يونكس، لكننا نتعلم يونكس

الدرس 04 - بداية الدورة

Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 09 - الكتابة التاريخية

s09_Scripting_Lesons_009
Lesson_03.png

ما تم استخدامه في الشركات

ملفات التخصيص (الملف الشخصي)

ملفات البيئة (الإعدادات)

النسخ الاحتياطية

بعض الأسماء المستعارة

لماذا القليل جدا؟

إنه الجزء الأكثر حزنًا في تطور الأنظمة

ولا يستخدم إلا قليلاً بسبب الخوف من التغيير

الخوف من الجهل

الخوف من الاضطرار إلى التعلم

الخوف من العمارة

الجهل بمزاياها، فلا يستغرق الأمر سوى وقت للقيام بها

في Corte Inglés... "في الأنظمة لا يتم برمجتها"

في Mapfre... "لم يرغبوا في استخدام البنى"

في Telefónica... "لم يروا سوى السلبيات"

دافع عن استخدام البرمجة النصية... إنها الطريقة الوحيدة

الاتجاهات الحالية تتجه نحو هذا

إنه أمر محزن، لكنه واقع

إنه المسار الذي يجب أن نغيره

يجب إعطاء البرمجة النصية أهمية جذرية لإدارة الأنظمة

لأن مميزاتها لا حصر لها

الدرس 10 – يامل لا يقتله

Lesson_green_0101.png

ولدت لغة مصممة للبشر (يامل)

تظهر لغة لإدارة السحابة (hcl)

تغيير البرامج النصية إلى التكوين

أدوات محددة من قبل الشركات المصنعة الكبرى

المزيد من الأدوات العامة للسحب

البرمجة التصريحية

يتم استرداد بقية المعلمات من المورد

الحد الأدنى من مثال الملف لـ kubernetes (pod)

مثال أكثر ذكاءً (النشر)

مثال Aws ec2 (hcl)

كل شيء سوف يعمل مع البرامج النصية

لأن القيام بالأشياء عبر الإنترنت يعني قضاء الكثير من الوقت،

بصرف النظر عن الأخطاء البشرية المحتملة

يمكن تكييف جميع المنتجات الجديدة وفقًا لاحتياجاتك وبنيتك المعمارية

s10_Scripting_Lessons_010

الدرس 11 – يونكس

Lesson_03.png

المتغيرات والأسماء المستعارة

المشاكل التي يمكن أن تعطينا الأوامر

الفرق بين البرامج النصية والوظائف

بداية العمارة

أوامر عملية

ضبط المخرجات (قطع)

تغيير النواتج (tr)

تغيير المخرجات والملفات (sed)

دعنا نصل إلى الهندسة المعمارية

s11_Scripting_Lesons_011

الدرس 12 - المتغيرات والأسماء المستعارة

Lesson_green_0101.png

الاختلافات بين المتغيرات والأسماء المستعارة

الاختلافات في التنفيذ

الاسم المستعار يدير الأشياء

ما هي البيئة؟ ما الذي يتم تصديره؟

البيئة هي منطقة الصدفة التي تُعرف فيها الأشياء.

إذا تم تصديره فهو معروف في البيئات الفرعية

لا يمكن تصدير كل شيء

تصدير المتغيرات (تصدير)

لا يمكن لهندسة البرمجة النصية استخدام بيئات أخرى

لأن الأسماء المستعارة ضرورية عمليا

كل شيء يجب أن يكون مع هذه النقطة

يتم تعريف المتغيرات في وقت التشغيل

s12_Sciping_Lessons_012

الدرس 13 – الأوامر

s13_Scripting_Lessons_013
Lesson_03.png

معرفة ما إذا كانت الأوامر ( التي ) موجودة

تعرف على ما لدينا في البيئة ( set | env )

معرفة الأسماء المستعارة المحددة (الأسماء المستعارة)

أمر الهروب (باستخدام شريط الهروب "\ ")

إزالة الأسماء المستعارة (unalias)

إنها دورة البرمجة النصية... البرمجة النصية على نظام يونكس

ويونيكس رائع

الدرس 14 - البرامج النصية مقابل الوظائف

s14_Scripting_Lessons_014
Lesson_green_0101.png

كيفية شحنها

كيفية الاستدعاء لهم

الخصائص

سيكون البرنامج النصي موجودًا دائمًا، ولا يعتمد على البيئة

ولكنه يقع في نقطة محددة في النظام

إلى الوراء (قرص مضغوط -)

وظيفة إذا كانت تعتمد على البيئة

وسوف تعمل من أي مسار النظام

من أجل استخدام بنية البرمجة النصية عليك استخدام الوظائف

لا تظهر البرامج النصية مطلقًا في معلومات البيئة

يمكن لكل من البرامج النصية والوظائف تلقي المعلمات

يتم استلام المعلمات بالدولار ( $ )

إذا قمنا بتغيير وظيفة علينا إعادة تحميلها

عند إجراء تغييرات على البنية، سيتعين إعادة تحميلها

الهندسة المعمارية مصنوعة من الوظائف والأسماء المستعارة

البرامج النصية هي وسيلة لتحميل بنيتنا،

لكن بالنسبة للبرمجة النصية لنظام يونكس فهي ليست عملية

الدرس 15 – الهندسة المعمارية 1

s15_Scripting_Lessons_015
Lesson_03.png

لقد وصلت أخيرا !!

الهندسة المعمارية لا تنتهي أبدا

بل قد تمر أجيال

البرمجيات، عندما يتم تنفيذها بشكل جيد، لا تنتهي أبدًا

معلومات الإصدار والتاريخ (التاريخ)

كل شيء يجب أن يكون في البيئة. كل شيء محمل بالنقطة (.)

بعض الوظائف الخاصة من نوع "القائمة"، فهي تخبرنا بما هو موجود

لقد زرعنا البذرة للتو

عليك أن تسقيه...عليك أن تضيف التوابل

عليك أن تجعلها تنمو بشكل عملي قدر الإمكان وتجعلها تنمو بشكل جميل

التي تتكيف مع كل من المشاريع والشركات في العالم

الدرس 16 – الهندسة المعمارية 2

s16_Scripting_Unix_016
Lesson_green_0101.png

سوف نستمتع

يجب أن تكون الدورة ممتعة

نهاية السلسلة (الاسم الأساسي)

بقية السلسلة ( dirname )

من السهل إدارة الموجه باستخدام بنيات يونكس

عند استخدام PS1 مع الوظائف، يتم تفسيرها بشكل مستمر

الشاشة ملكنا، فلا تدع المطالبة تسرقها منا

مشاكل في تحميل الملفات عبر المسارات الحالية

مطلوب أساس مشترك

المكان الذي يتم فيه تنفيذ البرامج النصية وهو دائمًا هو نفسه

الدرس 17 – الهندسة المعمارية III

s17_Scripting_Lessons_017
Lesson_03.png

نطبق "السحر" مرة أخرى

وهو يعمل الآن من أي مكان

لأننا نبدأ من قاعدة مشتركة

ابدأ دائمًا من مسار مشترك للقوائم والبرامج النصية

تسلسل الهروب في السادس (esc :)

تحتوي جميع القوائم على طلب ARQ

البحث السريع عن الملفات (صص)

نسخة متكررة بدون أذونات (راجع)

الألوان في العمارة (tput)

التاريخ مع التكوين ( التاريخ )

قائمة ميزات أكثر سخونة

لقد قمنا بالفعل بزرع الأصيص (الهندسة المعمارية)

بحاجة لجعلها تنمو

لكنك تعلم بالفعل أنها سوف تنمو

نحن نعلم أنه يعمل

نحن نعلم أنه ينطلق من أي مكان

الدرس الثامن عشر – الأوامر العملية : القطع

s18_Scripting_Lessons_018
Lesson_green_0101.png

ضبط المخرجات (قطع)

تغيير النواتج (tr)

تغيير المخرجات (sed)

قطع حسب الموضع (قطع -c)

قطع بواسطة المحدد ( قطع -د -و )

شاشة واضحة (واضحة)

تاريخ الطلب

صديق/عدو المسؤولين

قطع التاريخ ( h8b = التاريخ | قطع -c8- )

التاريخ أقوى ( h8 = h8b | grep )

مسح التاريخ ( التاريخ -ج )

قطع في الرأس / فوق (الرأس)

قطع في الذيل / أدناه (الذيل)

تنسيق الملف مع الفواصل (csv)

الحصول على نظام ips (ip a)

وظيفة التحميل التجريبي

طريقة تحميل البنية في البرنامج النصي

إعادة التوجيه إلى جهاز فارغ ( &> /dev/null )

إذا أردنا استخدام البنية في برنامج نصي، فيجب علينا تحميله مسبقًا

يتم حل الأخطاء والتفكير فيها وتحليلها

يتم حلها وهذا ينمو شيئًا فشيئًا

هدفي هو إظهار أن كل شيء عبارة عن هندسة معمارية

وأن الأبطال هم أنت

الدرس 19 - القص - الهندسة المعمارية

s19_Scripting_Lessons_019
Lesson_03.png

سأستفيد من كل فصل نراه لتحسين البنية

وتكييفها مع فكرة التطبيق العملي التي أريد أن أنقلها إليك

يجب أن تكون الهندسة المعمارية عملية وجميلة وسنعمل على هذا المنوال.

يتم إضافة الجناس الناقص إلى الهندسة المعمارية

وظيفة الحصول على المجال (getdom)

الاسم المستعار لتحميل البنية (A)

الأسماء المستعارة للمعلومات (ط)

طرق تصحيح البرامج النصية (التجربة/الخطأ)

ليس عليك أن تضع كل المعلومات

يجب أن تكون الهندسة المعمارية عملية وجميلة

المسار الحالي (الأشخاص ذوي الإعاقة)

من السهل إعادة تحميل البنية

من السهل رؤية التغييرات

من السهل أن تتطور

الدرس العشرون – الأوامر العملية: tr

s20_Scripting_Lessons_020
Lesson_green_0101.png

لا يتم تغيير النصوص في الجمل باستخدام tr

تغيير الحروف مع tr

التغيير من الأحرف الصغيرة إلى الأحرف الكبيرة (tr)

تغيير الأحرف عن طريق علامة التبويب مع tr ( \t )

تغيير الأحرف عن طريق فاصل الأسطر مع tr ( \n )

الدرس 21 - T - الهندسة المعمارية - التأمل

s21_Scripting_Lessons_021
Lesson_03.png

نستعرض التطور المعماري حتى الآن

ومن الجذري أن هناك أساسًا مشتركًا

لدينا بالفعل منظور لكيفية تطورها

التحويل إلى الأحرف الكبيرة (mayus)

هذه هي الفكرة المعمارية

لدينا قاعدة نفهمها بالفعل ونقوم بإضافة أجزاء منها

لقد ساعدنا هذا الفصل على عدم الضياع

التوثيق مهم جدا

وثق الأشياء جيدًا وشيئًا فشيئًا "ينمو" النبات

الدرس 22 – أوامر عملية: العطش

s22_Scripting_Lessons_02
Lesson_green_0101.png

تغيير كلمة بأخرى (sed s/A/B/g)

Sed متقدم/ذكي - إعداد المحدد (sed s;A;B;g)

العطش الآن رائع

التعديل باستخدام شريط مزدوج - لا يفسره sed بشكل صحيح

تغيير النصوص في الملفات (sed)

الدرس 23 - العطش - العمارة

s23_Scripting_Lessons_02
Lesson_03.png

سنحاول عدم خلط المعلومات من الأوامر الجديدة

مع التغييرات المعمارية

لتقليل التعقيد حتى لا يضيع أحد

حل الإعدادات مع وظيفة التنسيق

متغير جديد للقوائم (ARQ_L)

أمثلة على sed (وظيفة Change_file)

سهولة تذكر العطش

معرفة شيء نعرف أنه يعمل (والذي نجح من قبل)

قم بإضافة "z" مسبقًا لتكديس الملفات/المجلدات في المخرجات

هذه هي البرمجة النصية لنظام التشغيل Unix...التغيير...A...i

اكتب بأقل قدر ممكن

أعد استخدام كل شيء واحصل على المعلومات في مكان واحد

الدرس 24 – الأحداث الجارية

s24_Scripting_Lessons_024
Lesson_green_0101.png

مدير الإصدار (جيت)

منصة الهندسة المعمارية (تيرفورم)

منسق الحاوية (kubernetes)

سحابة أمازون (أوس)

مايكروسوفت السحابية (اللازوردية)

جوجل كلاود (جلاود)

السحابة الاقتصادية (المحيط الرقمي)

الدرس 25 - جيت

s25_Scripting_Lessons_025
Lesson_03.png

إنه المنتج الأكثر أهمية الذي ظهر في مجال الحوسبة خلال الثلاثين عامًا الماضية.

لقد سمح للمتغيرات بالظهور للقيام بالأشياء، والآن، إما أن يتم ذلك بشكل جيد أو يختفي.

إنه التحكم في الإصدار

لدينا بعض المستندات/الأكواد/الصور ولا نريد فقدانها

قمنا بإصداره... مثل 1.0

نقوم بإجراء تغييرات ونريد العودة إلى النسخة المحفوظة

لقد استعدنا النسخة وسيعود كل شيء كما كان قبل فقدانه

إنه عنصر تحكم الإصدار المحلي

كل ما تفعله باستخدام Git موجود على جهاز الكمبيوتر الخاص بك

النظام البيئي لبوابة (تدفق البوابة)

Github هو المكان الذي يمكنك من خلاله العثور على أي برنامج مجاني في العالم

إنها منصة Microsoft حيث يمكن لأي شخص/شركة/مؤسسة تحميل التعليمات البرمجية

لمن يريد، دون أن يدفع ثمنها ومتاحة للجميع

Gitlab هو إعداد github لإنشاء خطوط الأنابيب

Github مجاني ما لم تكن مشاريع خاصة

Gitlab مجاني فقط للمشاريع الصغيرة

Gitlab هي وسيلة لإدارة الأشياء بنفسها

الفكرة هي أن تقوم بإنشاء إصدار، ويلاحظ gitlab التغيير

ونشر هذا الإصدار تلقائيًا

إجراءات Github هي تعديل لفلسفة gitlab إلى github

Git هو Microsoft "الجيد".

من خلال إنشاء Git، أحدثت Microsoft ثورة في جميع المشاريع في العالم

مايكروسوفت جيدة جدًا ولديها العديد من الأشياء الجيدة جدًا ومن أفضل ما لديها هو git

غير بيل جيتس قصته وهو الآن يتبرع بملايين الدولارات للأعمال الخيرية

 

من خلال إنشاء Visual Studio Code، أحدث ثورة في جميع المحررين في العالم

الدرس 26 - تدفق البوابة

s26_Scripting_Lessons_026
Lesson_green_0101.png

تدفق البوابة:

1. يبدأ من فرع رئيسي

2. يتم إنشاء فرع جديد محليًا (الخروج)

3. تقوم بإجراء التغييرات

4. تقوم بتحميل هذه التغييرات (دفع)

5. ثم عليك الذهاب إلى Github لتقديم طلب الدمج

 

تنسيق إنشاء الأشياء، وإجراء الدمج، وتغييرها في حلقة هو ما يسمى

خط أنابيب

الشركات المصنعة الأخرى مثل CircleCI أو Jenkins هي بدائل أخرى لخطوط الأنابيب

 

أساس أي تطوير، لأي بنية، هو أن يتم تحميل التغييرات إلى جيثب

يتم تحميل البنى على جيثب

يتم تحميل التطورات على جيثب

نحن نجعل البرامج المجانية تنجح بدون دفع

نرجو أن يكون أساس تطور البشرية في عام 2023

Git صديق وجيثب صديق آخر

الدرس 27 - استخدم جيت

s27_Scripting_Lessons_027
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 28 – جيت آرك

Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

s28_Scripting_Lessons_028

الدرس 29 – السحابة – السحابة

s29_Scripting_Lessons_029
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 30 – التضاريس

s30_Scripting_Lessons_030
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 31 - استخدام / تدفق Terraform

s31_Scripting_Lessons_031
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 32 – Terraform Arq

s32_Scripting_Lessons_032
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 33 – كوبيرنيتيس

s33_Scripting_Lessons_033
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 34 - استخدام/تدفق Kubernetes

Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

s34_Scripting_Lessons_034

الدرس 35 - Kubernetes Arq

s35_Scripting_Lessons_035
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 36 – أوس

s36_Scripting_Lessons_036
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 37 – استخدام أوس

s37_Scripting_Lessons_037
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 38 – أوس عرق

s38_Scripting_Lessons_038
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 39 – أزور

Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

s39_Scripting_Lessons_039

الدرس 40 - استخدام اللازوردية

s40_Scripting_Lessons_040
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 41 - أزور أرك

s41_Scripting_Lessons_041
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 42 – جوجل كلاود

s42_Scripting_Lessons_042
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 43 - استخدام Gcloud

s43_Scripting_Lessons_043
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 44 – Gcloud Arq

s44_Scripting_Lessons_044
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 45 – المحيط الرقمي

Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

s45_Scripting_Lessons_045

الدرس 46 - استخدام المحيطات

s46_Scripting_Lessons_046
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 47 – DOالمحيط العرق

s47_Scripting_Lessons_047
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 48 – مفيد جداً (MyBest)

s48_Scripting_Lessons_048
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 49 - كون - الارتداد الرشيق

s49_Scripting_Lessons_049
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 50 - ز - البحث  (سوبر جريب)

s50_Scripting_Lessons_050
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 51 - f2 - مرشح الامتداد

s51_Scripting_Lessons_051
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 52 - رين - إعادة تسمية

s52_Scripting_Lessons_052
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 53 - مندوب - بديل

s53_Scripting_Lessons_053
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 54 - الفصل - تغيير المسار

s54_Scripting_Lessons_054
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 55 - iPath - المسار الذكي

s55_Scripting_Lessons_055
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 56 – الأنظمة

s56_Scripting_Lessons_056
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 57 – ويندوز

s57_Scripting_Lessons_057
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 58 – لينكس

s58_Scripting_Lessons_058
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 59- ماك

s59_Scripting_Lessons_059
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 60 – أندرويد

s60_Scripting_Lessons_060
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 61 – العبور إلى السحابة

s61_Scripting_Lessons_061
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 62 – أوس

s62_Scripting_Lessons_062
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 63 – أزور

s63_Scripting_Lessons_063
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 64-جوجل كلاود

s64_Scripting_Lessons_064
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 65 – المحيط الرقمي

Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

s65_Scripting_Lessons_065

الدرس 66- جيت

s66_Scripting_Lessons_066
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 67 - نهاية المرح؟ ثورة !! #scriptingunix

s67_Scripting_Lessons_067
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الملحمة: SUC 2.0...2025

s99_Scripting_Lessons_099
Ancla 1
Lesson_green_0101.png

دورة متعددة اللغات - ستتمكن من القيام بذلك بأي لغة

السحب : 

-علي كلاود

CI/CD:  

جنكينز

الأدوات المساعدة الجديدة (MyBest 2.0):

- الوظيفة الثانية

- العملية والفضاء

- قطع التمديد (ecut وscut)

- يوجد ملف (في انتظار الإنشاء)

- عدادات جميلة (في انتظار الإنشاء)

- أصداء الخطأ & أصداء الإخراج --> اي او ---> تأكد من مخرجات الدالة | خطأ

وظيفة -UP

- هو رقم

- موجود (ملف موجود | ...) - موجود_مجلد

- سفجتوبنج

- فلاجتومب3

الدرس 01 - النهج العام

s01_Scripting_Lesson_001
Lesson_01.png

عرض تقديمي

تقسيم كتل الدورة

حظر المعلومات

الدرس 02 - المنظور

s02_Scripting_Lesson_002
Lesson_green_0100.png

بركس - من أنا؟

من أنت ؟ - بعض المهتمين بالتحسين

موضوع الدورة - دورة عملية تطورية

التنفيذ - ماك - يونيكس - ويندوز - أندرويد

أسلوب الدورة - يتم شرح كل شيء بطريقة ديناميكية ورشيقة

ينمو النبات ويتحول إلى غابة

هذه هي الهندسة المعمارية

الإدراك - يمكن تطبيقه على شركتك أو منزلك

الذروة - Unix Scripting Defense في جميع الشركات والمشاريع في العالم

الدرس 03 - البرمجة النصية

Lesson_03.png

أتمتة

حبوب الواقع - ما لدينا وما يمكننا الحصول عليه

معلومات مهمة

معلومات جميلة

الهياكل

البرمجة التاريخية

وضع البرمجة النصية الحالي - Yaml أو hcl تحويل البرمجة النصية

الدرس 04 - الأتمتة

Lesson_green_0101.png

ما هي الحوسبة؟

أساس الحوسبة - الأتمتة

طريقة لفعل الأشياء بشكل أسرع

كيف ؟

الكتابة أقل

التفكير أكثر

التذكر السريع

رؤية الأشياء بشكل أكثر وضوحا

الدرس 05 - الواقع

s05_Scripting_Lessons_005
Lesson_03.png

وحدة تحكم يونكس

النظام (صدى)

تعليقات

المسار الحالي (الأمر والمتغير) (pwd)

قائمة (ليرة سورية)

الاسم المستعار

تحسين الموجود - مثال (ل)

(lg) موجود لأنه لا يمكنك إنشاء دالة من اسم مستعار موجود

الأنابيب - على ماذا تعتمد؟

ترتيب البحث (grep))

المثال السابق الهندسة المعمارية - terraform

حبوب الواقع

الدرس 06 - المعلومات

s06_Scripting_Lessons_006
Lesson_green_0101.png

كيف نعرف ما لدينا؟

كيف ننظمها؟

كيف نتذكرها؟

تنظيف الشاشة (واضح)

عارض الملفات (القط)

الوظيفة - قطعة من التعليمات البرمجية التي ستفعل شيئًا ما

ملحقات هامة

تحميل الوظيفة (النقطة (.))

معلومات الميزة (-؟)

نحن بحاجة إلى ما يكفي ومحدثة ورشيقة و

جميلة لمعركتنا اليومية

أفضل محرر حالي (Visual Studio Code)

مقارنة التعبير (إذا)

البرمجة النصية الأساسية: احتفظ بالوثائق المحدثة لأي شيء تفعله

قوائم الوظائف (المفهوم)

تصور المتغيرات (طرق عرضها)

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 03 - البرمجة النصية

Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 04 - بداية الدورة

Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 03 - البرمجة النصية

Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 07 - معلومات جميلة

s07_Scriting_Lessons_007
Lesson_03.png

يجب أن تكون المعلومات جميلة/جذابة لاستخدامها

نسخة ملونة من المحرر (vim)

نحن الأنواع البصرية

اللون يجعل الأمور أكثر وضوحا

هيا نلعب بالألوان (tput)

سوف نعرف "السحر"

تحديد الألوان مع تسلسل الهروب

المفهوم الفوري (ps1)

ليس هناك سحر...هناك عمارة

اسم الجهاز (اسم المضيف)

أوامر الألوان (setblue - setgreen)

سنكون قادرين على تأسيس هندستنا المعمارية

لإعلامنا بطريقة جذابة ومرئية

الدرس 04 - بداية الدورة

Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 03 - البرمجة النصية

Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 08 – الهياكل

s08_Scripting_Lessons_008
Lesson_green_0101.png

معرفة ما هو موجود - إما خطأ أو فقدان الوظيفة

الشروط في يونكس (if .. fi)

حلقات يونكس (للفعل .. تم)

محدد الحالة (الحالة .. esac)

من المهم معرفة الهياكل

البرمجة النصية لنظام Unix مخصصة لإنشاء ما هو غير موجود وتحسين ما هو موجود

ولكن لا تفقد ما هو موجود بالفعل

كيف يعمل الأمر vi حاليًا (vi | vim | .vimrc)

لا يمكننا استخدام اسم مستعار يسمى (do)

يجب أن نعرف الهياكل

إنها ليست دورة يونكس، لكننا نتعلم يونكس

الدرس 04 - بداية الدورة

Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 09 - الكتابة التاريخية

s09_Scripting_Lesons_009
Lesson_03.png

ما تم استخدامه في الشركات

ملفات التخصيص (الملف الشخصي)

ملفات البيئة (الإعدادات)

النسخ الاحتياطية

بعض الأسماء المستعارة

لماذا القليل جدا؟

إنه الجزء الأكثر حزنًا في تطور الأنظمة

ولا يستخدم إلا قليلاً بسبب الخوف من التغيير

الخوف من الجهل

الخوف من الاضطرار إلى التعلم

الخوف من العمارة

الجهل بمزاياها، فلا يستغرق الأمر سوى وقت للقيام بها

في Corte Inglés... "في الأنظمة لا يتم برمجتها"

في Mapfre... "لم يرغبوا في استخدام البنى"

في Telefónica... "لم يروا سوى السلبيات"

دافع عن استخدام البرمجة النصية... إنها الطريقة الوحيدة

الاتجاهات الحالية تتجه نحو هذا

إنه أمر محزن، لكنه واقع

إنه المسار الذي يجب أن نغيره

يجب إعطاء البرمجة النصية أهمية جذرية لإدارة الأنظمة

لأن مميزاتها لا حصر لها

الدرس 10 – يامل لا يقتله

Lesson_green_0101.png

ولدت لغة مصممة للبشر (يامل)

تظهر لغة لإدارة السحابة (hcl)

تغيير البرامج النصية إلى التكوين

أدوات محددة من قبل الشركات المصنعة الكبرى

المزيد من الأدوات العامة للسحب

البرمجة التصريحية

يتم استرداد بقية المعلمات من المورد

الحد الأدنى من مثال الملف لـ kubernetes (pod)

مثال أكثر ذكاءً (النشر)

مثال Aws ec2 (hcl)

كل شيء سوف يعمل مع البرامج النصية

لأن القيام بالأشياء عبر الإنترنت يعني قضاء الكثير من الوقت،

بصرف النظر عن الأخطاء البشرية المحتملة

يمكن تكييف جميع المنتجات الجديدة وفقًا لاحتياجاتك وبنيتك المعمارية

s10_Scripting_Lessons_010

الدرس 11 – يونكس

Lesson_03.png

المتغيرات والأسماء المستعارة

المشاكل التي يمكن أن تعطينا الأوامر

الفرق بين البرامج النصية والوظائف

بداية العمارة

أوامر عملية

ضبط المخرجات (قطع)

تغيير النواتج (tr)

تغيير المخرجات والملفات (sed)

دعنا نصل إلى الهندسة المعمارية

s11_Scripting_Lesons_011

الدرس 12 - المتغيرات والأسماء المستعارة

Lesson_green_0101.png

الاختلافات بين المتغيرات والأسماء المستعارة

الاختلافات في التنفيذ

الاسم المستعار يدير الأشياء

ما هي البيئة؟ ما الذي يتم تصديره؟

البيئة هي منطقة الصدفة التي تُعرف فيها الأشياء.

إذا تم تصديره فهو معروف في البيئات الفرعية

لا يمكن تصدير كل شيء

تصدير المتغيرات (تصدير)

لا يمكن لهندسة البرمجة النصية استخدام بيئات أخرى

لأن الأسماء المستعارة ضرورية عمليا

كل شيء يجب أن يكون مع هذه النقطة

يتم تعريف المتغيرات في وقت التشغيل

s12_Sciping_Lessons_012

الدرس 13 – الأوامر

s13_Scripting_Lessons_013
Lesson_03.png

معرفة ما إذا كانت الأوامر ( التي ) موجودة

تعرف على ما لدينا في البيئة ( set | env )

معرفة الأسماء المستعارة المحددة (الأسماء المستعارة)

أمر الهروب (باستخدام شريط الهروب "\ ")

إزالة الأسماء المستعارة (unalias)

إنها دورة البرمجة النصية... البرمجة النصية على نظام يونكس

ويونيكس رائع

الدرس 14 - البرامج النصية مقابل الوظائف

s14_Scripting_Lessons_014
Lesson_green_0101.png

كيفية شحنها

كيفية الاستدعاء لهم

الخصائص

سيكون البرنامج النصي موجودًا دائمًا، ولا يعتمد على البيئة

ولكنه يقع في نقطة محددة في النظام

إلى الوراء (قرص مضغوط -)

وظيفة إذا كانت تعتمد على البيئة

وسوف تعمل من أي مسار النظام

من أجل استخدام بنية البرمجة النصية عليك استخدام الوظائف

لا تظهر البرامج النصية مطلقًا في معلومات البيئة

يمكن لكل من البرامج النصية والوظائف تلقي المعلمات

يتم استلام المعلمات بالدولار ( $ )

إذا قمنا بتغيير وظيفة علينا إعادة تحميلها

عند إجراء تغييرات على البنية، سيتعين إعادة تحميلها

الهندسة المعمارية مصنوعة من الوظائف والأسماء المستعارة

البرامج النصية هي وسيلة لتحميل بنيتنا،

لكن بالنسبة للبرمجة النصية لنظام يونكس فهي ليست عملية

الدرس 15 – الهندسة المعمارية 1

s15_Scripting_Lessons_015
Lesson_03.png

لقد وصلت أخيرا !!

الهندسة المعمارية لا تنتهي أبدا

بل قد تمر أجيال

البرمجيات، عندما يتم تنفيذها بشكل جيد، لا تنتهي أبدًا

معلومات الإصدار والتاريخ (التاريخ)

كل شيء يجب أن يكون في البيئة. كل شيء محمل بالنقطة (.)

بعض الوظائف الخاصة من نوع "القائمة"، فهي تخبرنا بما هو موجود

لقد زرعنا البذرة للتو

عليك أن تسقيه...عليك أن تضيف التوابل

عليك أن تجعلها تنمو بشكل عملي قدر الإمكان وتجعلها تنمو بشكل جميل

التي تتكيف مع كل من المشاريع والشركات في العالم

الدرس 16 – الهندسة المعمارية 2

s16_Scripting_Unix_016
Lesson_green_0101.png

سوف نستمتع

يجب أن تكون الدورة ممتعة

نهاية السلسلة (الاسم الأساسي)

بقية السلسلة ( dirname )

من السهل إدارة الموجه باستخدام بنيات يونكس

عند استخدام PS1 مع الوظائف، يتم تفسيرها بشكل مستمر

الشاشة ملكنا، فلا تدع المطالبة تسرقها منا

مشاكل في تحميل الملفات عبر المسارات الحالية

مطلوب أساس مشترك

المكان الذي يتم فيه تنفيذ البرامج النصية وهو دائمًا هو نفسه

الدرس 17 – الهندسة المعمارية III

s17_Scripting_Lessons_017
Lesson_03.png

نطبق "السحر" مرة أخرى

وهو يعمل الآن من أي مكان

لأننا نبدأ من قاعدة مشتركة

ابدأ دائمًا من مسار مشترك للقوائم والبرامج النصية

تسلسل الهروب في السادس (esc :)

تحتوي جميع القوائم على طلب ARQ

البحث السريع عن الملفات (صص)

نسخة متكررة بدون أذونات (راجع)

الألوان في العمارة (tput)

التاريخ مع التكوين ( التاريخ )

قائمة ميزات أكثر سخونة

لقد قمنا بالفعل بزرع الأصيص (الهندسة المعمارية)

بحاجة لجعلها تنمو

لكنك تعلم بالفعل أنها سوف تنمو

نحن نعلم أنه يعمل

نحن نعلم أنه ينطلق من أي مكان

الدرس الثامن عشر – الأوامر العملية : القطع

s18_Scripting_Lessons_018
Lesson_green_0101.png

ضبط المخرجات (قطع)

تغيير النواتج (tr)

تغيير المخرجات (sed)

قطع حسب الموضع (قطع -c)

قطع بواسطة المحدد ( قطع -د -و )

شاشة واضحة (واضحة)

تاريخ الطلب

صديق/عدو المسؤولين

قطع التاريخ ( h8b = التاريخ | قطع -c8- )

التاريخ أقوى ( h8 = h8b | grep )

مسح التاريخ ( التاريخ -ج )

قطع في الرأس / فوق (الرأس)

قطع في الذيل / أدناه (الذيل)

تنسيق الملف مع الفواصل (csv)

الحصول على نظام ips (ip a)

وظيفة التحميل التجريبي

طريقة تحميل البنية في البرنامج النصي

إعادة التوجيه إلى جهاز فارغ ( &> /dev/null )

إذا أردنا استخدام البنية في برنامج نصي، فيجب علينا تحميله مسبقًا

يتم حل الأخطاء والتفكير فيها وتحليلها

يتم حلها وهذا ينمو شيئًا فشيئًا

هدفي هو إظهار أن كل شيء عبارة عن هندسة معمارية

وأن الأبطال هم أنت

الدرس 19 - القص - الهندسة المعمارية

s19_Scripting_Lessons_019
Lesson_03.png

سأستفيد من كل فصل نراه لتحسين البنية

وتكييفها مع فكرة التطبيق العملي التي أريد أن أنقلها إليك

يجب أن تكون الهندسة المعمارية عملية وجميلة وسنعمل على هذا المنوال.

يتم إضافة الجناس الناقص إلى الهندسة المعمارية

وظيفة الحصول على المجال (getdom)

الاسم المستعار لتحميل البنية (A)

الأسماء المستعارة للمعلومات (ط)

طرق تصحيح البرامج النصية (التجربة/الخطأ)

ليس عليك أن تضع كل المعلومات

يجب أن تكون الهندسة المعمارية عملية وجميلة

المسار الحالي (الأشخاص ذوي الإعاقة)

من السهل إعادة تحميل البنية

من السهل رؤية التغييرات

من السهل أن تتطور

الدرس العشرون – الأوامر العملية: tr

s20_Scripting_Lessons_020
Lesson_green_0101.png

لا يتم تغيير النصوص في الجمل باستخدام tr

تغيير الحروف مع tr

التغيير من الأحرف الصغيرة إلى الأحرف الكبيرة (tr)

تغيير الأحرف عن طريق علامة التبويب مع tr ( \t )

تغيير الأحرف عن طريق فاصل الأسطر مع tr ( \n )

الدرس 21 - T - الهندسة المعمارية - التأمل

s21_Scripting_Lessons_021
Lesson_03.png

نستعرض التطور المعماري حتى الآن

ومن الجذري أن هناك أساسًا مشتركًا

لدينا بالفعل منظور لكيفية تطورها

التحويل إلى الأحرف الكبيرة (mayus)

هذه هي الفكرة المعمارية

لدينا قاعدة نفهمها بالفعل ونقوم بإضافة أجزاء منها

لقد ساعدنا هذا الفصل على عدم الضياع

التوثيق مهم جدا

وثق الأشياء جيدًا وشيئًا فشيئًا "ينمو" النبات

الدرس 22 – أوامر عملية: العطش

s22_Scripting_Lessons_02
Lesson_green_0101.png

تغيير كلمة بأخرى (sed s/A/B/g)

Sed متقدم/ذكي - إعداد المحدد (sed s;A;B;g)

العطش الآن رائع

التعديل باستخدام شريط مزدوج - لا يفسره sed بشكل صحيح

تغيير النصوص في الملفات (sed)

الدرس 23 - العطش - العمارة

s23_Scripting_Lessons_02
Lesson_03.png

سنحاول عدم خلط المعلومات من الأوامر الجديدة

مع التغييرات المعمارية

لتقليل التعقيد حتى لا يضيع أحد

حل الإعدادات مع وظيفة التنسيق

متغير جديد للقوائم (ARQ_L)

أمثلة على sed (وظيفة Change_file)

سهولة تذكر العطش

معرفة شيء نعرف أنه يعمل (والذي نجح من قبل)

قم بإضافة "z" مسبقًا لتكديس الملفات/المجلدات في المخرجات

هذه هي البرمجة النصية لنظام التشغيل Unix...التغيير...A...i

اكتب بأقل قدر ممكن

أعد استخدام كل شيء واحصل على المعلومات في مكان واحد

الدرس 24 – الأحداث الجارية

s24_Scripting_Lessons_024
Lesson_green_0101.png

مدير الإصدار (جيت)

منصة الهندسة المعمارية (تيرفورم)

منسق الحاوية (kubernetes)

سحابة أمازون (أوس)

مايكروسوفت السحابية (اللازوردية)

جوجل كلاود (جلاود)

السحابة الاقتصادية (المحيط الرقمي)

الدرس 25 - جيت

s25_Scripting_Lessons_025
Lesson_03.png

إنه المنتج الأكثر أهمية الذي ظهر في مجال الحوسبة خلال الثلاثين عامًا الماضية.

لقد سمح للمتغيرات بالظهور للقيام بالأشياء، والآن، إما أن يتم ذلك بشكل جيد أو يختفي.

إنه التحكم في الإصدار

لدينا بعض المستندات/الأكواد/الصور ولا نريد فقدانها

قمنا بإصداره... مثل 1.0

نقوم بإجراء تغييرات ونريد العودة إلى النسخة المحفوظة

لقد استعدنا النسخة وسيعود كل شيء كما كان قبل فقدانه

إنه عنصر تحكم الإصدار المحلي

كل ما تفعله باستخدام Git موجود على جهاز الكمبيوتر الخاص بك

النظام البيئي لبوابة (تدفق البوابة)

Github هو المكان الذي يمكنك من خلاله العثور على أي برنامج مجاني في العالم

إنها منصة Microsoft حيث يمكن لأي شخص/شركة/مؤسسة تحميل التعليمات البرمجية

لمن يريد، دون أن يدفع ثمنها ومتاحة للجميع

Gitlab هو إعداد github لإنشاء خطوط الأنابيب

Github مجاني ما لم تكن مشاريع خاصة

Gitlab مجاني فقط للمشاريع الصغيرة

Gitlab هي وسيلة لإدارة الأشياء بنفسها

الفكرة هي أن تقوم بإنشاء إصدار، ويلاحظ gitlab التغيير

ونشر هذا الإصدار تلقائيًا

إجراءات Github هي تعديل لفلسفة gitlab إلى github

Git هو Microsoft "الجيد".

من خلال إنشاء Git، أحدثت Microsoft ثورة في جميع المشاريع في العالم

مايكروسوفت جيدة جدًا ولديها العديد من الأشياء الجيدة جدًا ومن أفضل ما لديها هو git

غير بيل جيتس قصته وهو الآن يتبرع بملايين الدولارات للأعمال الخيرية

 

من خلال إنشاء Visual Studio Code، أحدث ثورة في جميع المحررين في العالم

الدرس 26 - تدفق البوابة

s26_Scripting_Lessons_026
Lesson_green_0101.png

تدفق البوابة:

1. يبدأ من فرع رئيسي

2. يتم إنشاء فرع جديد محليًا (الخروج)

3. تقوم بإجراء التغييرات

4. تقوم بتحميل هذه التغييرات (دفع)

5. ثم عليك الذهاب إلى Github لتقديم طلب الدمج

 

تنسيق إنشاء الأشياء، وإجراء الدمج، وتغييرها في حلقة هو ما يسمى

خط أنابيب

الشركات المصنعة الأخرى مثل CircleCI أو Jenkins هي بدائل أخرى لخطوط الأنابيب

 

أساس أي تطوير، لأي بنية، هو أن يتم تحميل التغييرات إلى جيثب

يتم تحميل البنى على جيثب

يتم تحميل التطورات على جيثب

نحن نجعل البرامج المجانية تنجح بدون دفع

نرجو أن يكون أساس تطور البشرية في عام 2023

Git صديق وجيثب صديق آخر

الدرس 27 - استخدم جيت

s27_Scripting_Lessons_027
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 28 – جيت آرك

Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

s28_Scripting_Lessons_028

الدرس 29 – السحابة – السحابة

s29_Scripting_Lessons_029
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 30 – التضاريس

s30_Scripting_Lessons_030
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 31 - استخدام / تدفق Terraform

s31_Scripting_Lessons_031
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 32 – Terraform Arq

s32_Scripting_Lessons_032
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 33 – كوبيرنيتيس

s33_Scripting_Lessons_033
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 34 - استخدام/تدفق Kubernetes

Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

s34_Scripting_Lessons_034

الدرس 35 - Kubernetes Arq

s35_Scripting_Lessons_035
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 36 – أوس

s36_Scripting_Lessons_036
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 37 – استخدام أوس

s37_Scripting_Lessons_037
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 38 – أوس عرق

s38_Scripting_Lessons_038
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 39 – أزور

Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

s39_Scripting_Lessons_039

الدرس 40 - استخدام اللازوردية

s40_Scripting_Lessons_040
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 41 - أزور أرك

s41_Scripting_Lessons_041
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 42 – جوجل كلاود

s42_Scripting_Lessons_042
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 43 - استخدام Gcloud

s43_Scripting_Lessons_043
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 44 – Gcloud Arq

s44_Scripting_Lessons_044
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 45 – المحيط الرقمي

Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

s45_Scripting_Lessons_045

الدرس 46 - استخدام المحيطات

s46_Scripting_Lessons_046
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 47 – DOالمحيط العرق

s47_Scripting_Lessons_047
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 48 – مفيد جداً (MyBest)

s48_Scripting_Lessons_048
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 49 - كون - الارتداد الرشيق

s49_Scripting_Lessons_049
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 50 - ز - البحث  (سوبر جريب)

s50_Scripting_Lessons_050
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 51 - f2 - مرشح الامتداد

s51_Scripting_Lessons_051
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 52 - رين - إعادة تسمية

s52_Scripting_Lessons_052
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 53 - مندوب - بديل

s53_Scripting_Lessons_053
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 54 - الفصل - تغيير المسار

s54_Scripting_Lessons_054
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 55 - iPath - المسار الذكي

s55_Scripting_Lessons_055
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 56 – الأنظمة

s56_Scripting_Lessons_056
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 57 – ويندوز

s57_Scripting_Lessons_057
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 58 – لينكس

s58_Scripting_Lessons_058
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 59- ماك

s59_Scripting_Lessons_059
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 60 – أندرويد

s60_Scripting_Lessons_060
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 61 – العبور إلى السحابة

s61_Scripting_Lessons_061
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 62 – أوس

s62_Scripting_Lessons_062
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 63 – أزور

s63_Scripting_Lessons_063
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الدرس 64-جوجل كلاود

s64_Scripting_Lessons_064
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 65 – المحيط الرقمي

Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

s65_Scripting_Lessons_065

الدرس 66- جيت

s66_Scripting_Lessons_066
Lesson_green_0101.png

هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.

الدرس 67 - نهاية المرح؟ ثورة !! #scriptingunix

s67_Scripting_Lessons_067
Lesson_03.png

أتمتة

معلومات هامة | جميل

بناء

البرمجة التاريخية

حالة البرمجة النصية الحالية

الملحمة: SUC 2.0...2025

s99_Scripting_Lessons_099
Ancla 1
Lesson_green_0101.png

دورة متعددة اللغات - ستتمكن من القيام بذلك بأي لغة

السحب : 

-علي كلاود

CI/CD:  

جنكينز

الأدوات المساعدة الجديدة (MyBest 2.0):

- الوظيفة الثانية

- العملية والفضاء

- قطع التمديد (ecut وscut)

- يوجد ملف (في انتظار الإنشاء)

- عدادات جميلة (في انتظار الإنشاء)

- أصداء الخطأ & أصداء الإخراج --> اي او ---> تأكد من مخرجات الدالة | خطأ

وظيفة -UP

- هو رقم

- موجود (ملف موجود | ...) - موجود_مجلد

- سفجتوبنج

- فلاجتومب3

bottom of page