معلومات المحتوى
نناقش ما يتم تدريسه في كل درس
الهدف هو أن يعرف الطالب جميع المواضيع التي يغطيها هذا التدريب حتى يكون لديه معلومات حول المهارات التي سيتعلمها في هذه الدورة.
إعطاء الشفافية المطلقة للمحتويات الموضحة وإنشاء وصف شامل في الأمور ذات الصلة.
الدرس 01 - النهج العام
عرض تقديمي
تقسيم كتل الدورة
حظر المعلومات
الدرس 02 - المنظور
بركس - من أنا؟
من أنت ؟ - بعض المهتمين بالتحسين
موضوع الدورة - دورة عملية تطورية
التنفيذ - ماك - يونيكس - ويندوز - أندرويد
أسلوب الدورة - يتم شرح كل شيء بطريقة ديناميكية ورشيقة
ينمو النبات ويتحول إلى غابة
هذه هي الهندسة المعمارية
الإدراك - يمكن تطبيقه على شركتك أو منزلك
الذروة - Unix Scripting Defense في جميع الشركات والمشاريع في العالم
الدرس 03 - البرمجة النصية
أتمتة
حبوب الواقع - ما لدينا وما يمكننا الحصول عليه
معلومات مهمة
معلومات جميلة
الهياكل
البرمجة التاريخية
وضع البرمجة النصية الحالي - Yaml أو hcl تحويل البرمجة النصية
الدرس 04 - الأتمتة
ما هي الحوسبة؟
أساس الحوسبة - الأتمتة
طريقة لفعل الأشياء بشكل أسرع
كيف ؟
الكتابة أقل
التفكير أكثر
التذكر السريع
رؤية الأشياء بشكل أكثر وضوحا
الدرس 05 - الواقع
وحدة تحكم يونكس
النظام (صدى)
تعليقات
المسار الحالي (الأمر والمتغير) (pwd)
قائمة (ليرة سورية)
الاسم المستعار
تحسين الموجود - مثال (ل)
(lg) موجود لأنه لا يمكنك إنشاء دالة من اسم مستعار موجود
الأنابيب - على ماذا تعتمد؟
ترتيب البحث (grep))
المثال السابق الهندسة المعمارية - terraform
حبوب الواقع
الدرس 06 - المعلومات
كيف نعرف ما لدينا؟
كيف ننظمها؟
كيف نتذكرها؟
تنظيف الشاشة (واضح)
عارض الملفات (القط)
الوظيفة - قطعة من التعليمات البرمجية التي ستفعل شيئًا ما
ملحقات هامة
تحميل الوظيفة (النقطة (.))
معلومات الميزة (-؟)
نحن بحاجة إلى ما يكفي ومحدثة ورشيقة و
جميلة لمعركتنا اليومية
أفضل محرر حالي (Visual Studio Code)
مقارنة التعبير (إذا)
البرمجة النصية الأساسية: احتفظ بالوثائق المحدثة لأي شيء تفعله
قوائم الوظائف (المفهوم)
تصور المتغيرات (طرق عرضها)
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 03 - البرمجة النصية
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 04 - بداية الدورة
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 03 - البرمجة النصية
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 07 - معلومات جميلة
يجب أن تكون المعلومات جميلة/جذابة لاستخدامها
نسخة ملونة من المحرر (vim)
نحن الأنواع البصرية
اللون يجعل الأمور أكثر وضوحا
هيا نلعب بالألوان (tput)
سوف نعرف "السحر"
تحديد الألوان مع تسلسل الهروب
المفهوم الفوري (ps1)
ليس هناك سحر...هناك عمارة
اسم الجهاز (اسم المضيف)
أوامر الألوان (setblue - setgreen)
سنكون قادرين على تأسيس هندستنا المعمارية
لإعلامنا بطريقة جذابة ومرئية
الدرس 08 – الهياكل
معرفة ما هو موجود - إما خطأ أو فقدان الوظيفة
الشروط في يونكس (if .. fi)
حلقات يونكس (للفعل .. تم)
محدد الحالة (الحالة .. esac)
من المهم معرفة الهياكل
البرمجة النصية لنظام Unix مخصصة لإنشاء ما هو غير موجود وتحسين ما هو موجود
ولكن لا تفقد ما هو موجود بالفعل
كيف يعمل الأمر vi حاليًا (vi | vim | .vimrc)
لا يمكننا استخدام اسم مستعار يسمى (do)
يجب أن نعرف الهياكل
إنها ليست دورة يونكس، لكننا نتعلم يونكس
الدرس 04 - بداية الدورة
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 03 - البرمجة النصية
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 04 - بداية الدورة
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 09 - الكتابة التاريخية
ما تم استخدامه في الشركات
ملفات التخصيص (الملف الشخصي)
ملفات البيئة (الإعدادات)
النسخ الاحتياطية
بعض الأسماء المستعارة
لماذا القليل جدا؟
إنه الجزء الأكثر حزنًا في تطور الأنظمة
ولا يستخدم إلا قليلاً بسبب الخوف من التغيير
الخوف من الجهل
الخوف من الاضطرار إلى التعلم
الخوف من العمارة
الجهل بمزاياها، فلا يستغرق الأمر سوى وقت للقيام بها
في Corte Inglés... "في الأنظمة لا يتم برمجتها"
في Mapfre... "لم يرغبوا في استخدام البنى"
في Telefónica... "لم يروا سوى السلبيات"
دافع عن استخدام البرمجة النصية... إنها الطريقة الوحيدة
الاتجاهات الحالية تتجه نحو هذا
إنه أمر محزن، لكنه واقع
إنه المسار الذي يجب أن نغيره
يجب إعطاء البرمجة النصية أهمية جذرية لإدارة الأنظمة
لأن مميزاتها لا حصر لها
الدرس 10 – يامل لا يقتله
ولدت لغة مصممة للبشر (يامل)
تظهر لغة لإدارة السحابة (hcl)
تغيير البرامج النصية إلى التكوين
أدوات محددة من قبل الشركات المصنعة الكبرى
المزيد من الأدوات العامة للسحب
البرمجة التصريحية
يتم استرداد بقية المعلمات من المورد
الحد الأدنى من مثال الملف لـ kubernetes (pod)
مثال أكثر ذكاءً (النشر)
مثال Aws ec2 (hcl)
كل شيء سوف يعمل مع البرامج النصية
لأن القيام بالأشياء عبر الإنترنت يعني قضاء الكثير من الوقت،
بصرف النظر عن الأخطاء البشرية المحتملة
يمكن تكييف جميع المنتجات الجديدة وفقًا لاحتياجاتك وبنيتك المعمارية
الدرس 11 – يونكس
المتغيرات والأسماء المستعارة
المشاكل التي يمكن أن تعطينا الأوامر
الفرق بين البرامج النصية والوظائف
بداية العمارة
أوامر عملية
ضبط المخرجات (قطع)
تغيير النواتج (tr)
تغيير المخرجات والملفات (sed)
دعنا نصل إلى الهندسة المعمارية
الدرس 12 - المتغيرات والأسماء المستعارة
الاختلافات بين المتغيرات والأسماء المستعارة
الاختلافات في التنفيذ
الاسم المستعار يدير الأشياء
ما هي البيئة؟ ما الذي يتم تصديره؟
البيئة هي منطقة الصدفة التي تُعرف فيها الأشياء.
إذا تم تصديره فهو معروف في البيئات الفرعية
لا يمكن تصدير كل شيء
تصدير المتغيرات (تصدير)
لا يمكن لهندسة البرمجة النصية استخدام بيئات أخرى
لأن الأسماء المستعارة ضرورية عمليا
كل شيء يجب أن يكون مع هذه النقطة
يتم تعريف المتغيرات في وقت التشغيل
الدرس 13 – الأوامر
معرفة ما إذا كانت الأوامر ( التي ) موجودة
تعرف على ما لدينا في البيئة ( set | env )
معرفة الأسماء المستعارة المحددة (الأسماء المستعارة)
أمر الهروب (باستخدام شريط الهروب "\ ")
إزالة الأسماء المستعارة (unalias)
إنها دورة البرمجة النصية... البرمجة النصية على نظام يونكس
ويونيكس رائع
الدرس 14 - البرامج النصية مقابل الوظائف
كيفية شحنها
كيفية الاستدعاء لهم
الخصائص
سيكون البرنامج النصي موجودًا دائمًا، ولا يعتمد على البيئة
ولكنه يقع في نقطة محددة في النظام
إلى الوراء (قرص مضغوط -)
وظيفة إذا كانت تعتمد على البيئة
وسوف تعمل من أي مسار النظام
من أجل استخدام بنية البرمجة النصية عليك استخدام الوظائف
لا تظهر البرامج النصية مطلقًا في معلومات البيئة
يمكن لكل من البرامج النصية والوظائف تلقي المعلمات
يتم استلام المعلمات بالدولار ( $ )
إذا قمنا بتغيير وظيفة علينا إعادة تحميلها
عند إجراء تغييرات على البنية، سيتعين إعادة تحميلها
الهندسة المعمارية مصنوعة من الوظائف والأسماء المستعارة
البرامج النصية هي وسيلة لتحميل بنيتنا،
لكن بالنسبة للبرمجة النصية لنظام يونكس فهي ليست عملية
الدرس 15 – الهندسة المعمارية 1
لقد وصلت أخيرا !!
الهندسة المعمارية لا تنتهي أبدا
بل قد تمر أجيال
البرمجيات، عندما يتم تنفيذها بشكل جيد، لا تنتهي أبدًا
معلومات الإصدار والتاريخ (التاريخ)
كل شيء يجب أن يكون في البيئة. كل شيء محمل بالنقطة (.)
بعض الوظائف الخاصة من نوع "القائمة"، فهي تخبرنا بما هو موجود
لقد زرعنا البذرة للتو
عليك أن تسقيه...عليك أن تضيف التوابل
عليك أن تجعلها تنمو بشكل عملي قدر الإمكان وتجعلها تنمو بشكل جميل
التي تتكيف مع كل من المشاريع والشركات في العالم
الدرس 16 – الهندسة المعمارية 2
سوف نستمتع
يجب أن تكون الدورة ممتعة
نهاية السلسلة (الاسم الأساسي)
بقية السلسلة ( dirname )
من السهل إدارة الموجه باستخدام بنيات يونكس
عند استخدام PS1 مع الوظائف، يتم تفسيرها بشكل مستمر
الشاشة ملكنا، فلا تدع المطالبة تسرقها منا
مشاكل في تحميل الملفات عبر المسارات الحالية
مطلوب أساس مشترك
المكان الذي يتم فيه تنفيذ البرامج النصية وهو دائمًا هو نفسه
الدرس 17 – الهندسة المعمارية III
نطبق "السحر" مرة أخرى
وهو يعمل الآن من أي مكان
لأننا نبدأ من قاعدة مشتركة
ابدأ دائمًا من مسار مشترك للقوائم والبرامج النصية
تسلسل الهروب في السادس (esc :)
تحتوي جميع القوائم على طلب ARQ
البحث السريع عن الملفات (صص)
نسخة متكررة بدون أذونات (راجع)
الألوان في العمارة (tput)
التاريخ مع التكوين ( التاريخ )
قائمة ميزات أكثر سخونة
لقد قمنا بالفعل بزرع الأصيص (الهندسة المعمارية)
بحاجة لجعلها تنمو
لكنك تعلم بالفعل أنها سوف تنمو
نحن نعلم أنه يعمل
نحن نعلم أنه ينطلق من أي مكان
الدرس الثامن عشر – الأوامر العملية : القطع
ضبط المخرجات (قطع)
تغيير النواتج (tr)
تغيير المخرجات (sed)
قطع حسب الموضع (قطع -c)
قطع بواسطة المحدد ( قطع -د -و )
شاشة واضحة (واضحة)
تاريخ الطلب
صديق/عدو المسؤولين
قطع التاريخ ( h8b = التاريخ | قطع -c8- )
التاريخ أقوى ( h8 = h8b | grep )
مسح التاريخ ( التاريخ -ج )
قطع في الرأس / فوق (الرأس)
قطع في الذيل / أدناه (الذيل)
تنسيق الملف مع الفواصل (csv)
الحصول على نظام ips (ip a)
وظيفة التحميل التجريبي
طريقة تحميل البنية في البرنامج النصي
إعادة التوجيه إلى جهاز فارغ ( &> /dev/null )
إذا أردنا استخدام البنية في برنامج نصي، فيجب علينا تحميله مسبقًا
يتم حل الأخطاء والتفكير فيها وتحليلها
يتم حلها وهذا ينمو شيئًا فشيئًا
هدفي هو إظهار أن كل شيء عبارة عن هندسة معمارية
وأن الأبطال هم أنت
الدرس 19 - القص - الهندسة المعمارية
سأستفيد من كل فصل نراه لتحسين البنية
وتكييفها مع فكرة التطبيق العملي التي أريد أن أنقلها إليك
يجب أن تكون الهندسة المعمارية عملية وجميلة وسنعمل على هذا المنوال.
يتم إضافة الجناس الناقص إلى الهندسة المعمارية
وظيفة الحصول على المجال (getdom)
الاسم المستعار لتحميل البنية (A)
الأسماء المستعارة للمعلومات (ط)
طرق تصحيح البرامج النصية (التجربة/الخطأ)
ليس عليك أن تضع كل المعلومات
يجب أن تكون الهندسة المعمارية عملية وجميلة
المسار الحالي (الأشخاص ذوي الإعاقة)
من السهل إعادة تحميل البنية
من السهل رؤية التغييرات
من السهل أن تتطور
الدرس العشرون – الأوامر العملية: tr
لا يتم تغيير النصوص في الجمل باستخدام tr
تغيير الحروف مع tr
التغيير من الأحرف الصغيرة إلى الأحرف الكبيرة (tr)
تغيير الأحرف عن طريق علامة التبويب مع tr ( \t )
تغيير الأحرف عن طريق فاصل الأسطر مع tr ( \n )
الدرس 21 - T - الهندسة المعمارية - التأمل
نستعرض التطور المعماري حتى الآن
ومن الجذري أن هناك أساسًا مشتركًا
لدينا بالفعل منظور لكيفية تطورها
التحويل إلى الأحرف الكبيرة (mayus)
هذه هي الفكرة المعمارية
لدينا قاعدة نفهمها بالفعل ونقوم بإضافة أجزاء منها
لقد ساعدنا هذا الفصل على عدم الضياع
التوثيق مهم جدا
وثق الأشياء جيدًا وشيئًا فشيئًا "ينمو" النبات
الدرس 22 – أوامر عملية: العطش
تغيير كلمة بأخرى (sed s/A/B/g)
Sed متقدم/ذكي - إعداد المحدد (sed s;A;B;g)
العطش الآن رائع
التعديل باستخدام شريط مزدوج - لا يفسره sed بشكل صحيح
تغيير النصوص في الملفات (sed)
الدرس 23 - العطش - العمارة
سنحاول عدم خلط المعلومات من الأوامر الجديدة
مع التغييرات المعمارية
لتقليل التعقيد حتى لا يضيع أحد
حل الإعدادات مع وظيفة التنسيق
متغير جديد للقوائم (ARQ_L)
أمثلة على sed (وظيفة Change_file)
سهولة تذكر العطش
معرفة شيء نعرف أنه يعمل (والذي نجح من قبل)
قم بإضافة "z" مسبقًا لتكديس الملفات/المجلدات في المخرجات
هذه هي البرمجة النصية لنظام التشغيل Unix...التغيير...A...i
اكتب بأقل قدر ممكن
أعد استخدام كل شيء واحصل على المعلومات في مكان واحد
الدرس 24 – الأحداث الجارية
مدير الإصدار (جيت)
منصة الهندسة المعمارية (تيرفورم)
منسق الحاوية (kubernetes)
سحابة أمازون (أوس)
مايكروسوفت السحابية (اللازوردية)
جوجل كلاود (جلاود)
السحابة الاقتصادية (المحيط الرقمي)
الدرس 25 - جيت
إنه المنتج الأكثر أهمية الذي ظهر في مجال الحوسبة خلال الثلاثين عامًا الماضية.
لقد سمح للمتغيرات بالظهور للقيام بالأشياء، والآن، إما أن يتم ذلك بشكل جيد أو يختفي.
إنه التحكم في الإصدار
لدينا بعض المستندات/الأكواد/الصور ولا نريد فقدانها
قمنا بإصداره... مثل 1.0
نقوم بإجراء تغييرات ونريد العودة إلى النسخة المحفوظة
لقد استعدنا النسخة وسيعود كل شيء كما كان قبل فقدانه
إنه عنصر تحكم الإصدار المحلي
كل ما تفعله باستخدام Git موجود على جهاز الكمبيوتر الخاص بك
النظام البيئي لبوابة (تدفق البوابة)
Github هو المكان الذي يمكنك من خلاله العثور على أي برنامج مجاني في العالم
إنها منصة Microsoft حيث يمكن لأي شخص/شركة/مؤسسة تحميل التعليمات البرمجية
لمن يريد، دون أن يدفع ثمنها ومتاحة للجميع
Gitlab هو إعداد github لإنشاء خطوط الأنابيب
Github مجاني ما لم تكن مشاريع خاصة
Gitlab مجاني فقط للمشاريع الصغيرة
Gitlab هي وسيلة لإدارة الأشياء بنفسها
الفكرة هي أن تقوم بإنشاء إصدار، ويلاحظ gitlab التغيير
ونشر هذا الإصدار تلقائيًا
إجراءات Github هي تعديل لفلسفة gitlab إلى github
Git هو Microsoft "الجيد".
من خلال إنشاء Git، أحدثت Microsoft ثورة في جميع المشاريع في العالم
مايكروسوفت جيدة جدًا ولديها العديد من الأشياء الجيدة جدًا ومن أفضل ما لديها هو git
غير بيل جيتس قصته وهو الآن يتبرع بملايين الدولارات للأعمال الخيرية
من خلال إنشاء Visual Studio Code، أحدث ثورة في جميع المحررين في العالم
الدرس 26 - تدفق البوابة
تدفق البوابة:
1. يبدأ من فرع رئيسي
2. يتم إنشاء فرع جديد محليًا (الخروج)
3. تقوم بإجراء التغييرات
4. تقوم بتحميل هذه التغييرات (دفع)
5. ثم عليك الذهاب إلى Github لتقديم طلب الدمج
تنسيق إنشاء الأشياء، وإجراء الدمج، وتغييرها في حلقة هو ما يسمى
خط أنابيب
الشركات المصنعة الأخرى مثل CircleCI أو Jenkins هي بدائل أخرى لخطوط الأنابيب
أساس أي تطوير، لأي بنية، هو أن يتم تحميل التغييرات إلى جيثب
يتم تحميل البنى على جيثب
يتم تحميل التطورات على جيثب
نحن نجعل البرامج المجانية تنجح بدون دفع
نرجو أن يكون أساس تطور البشرية في عام 2023
Git صديق وجيثب صديق آخر
الدرس 27 - استخدم جيت
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 28 – جيت آرك
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 29 – السحابة – السحابة
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 30 – التضاريس
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 31 - استخدام / تدفق Terraform
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 32 – Terraform Arq
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 33 – كوبيرنيتيس
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 34 - استخدام/تدفق Kubernetes
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 35 - Kubernetes Arq
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 36 – أوس
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 37 – استخدام أوس
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 38 – أوس عرق
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 39 – أزور
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 40 - استخدام اللازوردية
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 41 - أزور أرك
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 42 – جوجل كلاود
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 43 - استخدام Gcloud
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 44 – Gcloud Arq
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 45 – المحيط الرقمي
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 46 - استخدام المحيطات
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 47 – DOالمحيط العرق
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 48 – مفيد جداً (MyBest)
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 49 - كون - الارتداد الرشيق
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 50 - ز - البحث (سوبر جريب)
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 51 - f2 - مرشح الامتداد
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 52 - رين - إعادة تسمية
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 53 - مندوب - بديل
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 54 - الفصل - تغيير المسار
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 55 - iPath - المسار الذكي
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 56 – الأنظمة
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 57 – ويندوز
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 58 – لينكس
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 59- ماك
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 60 – أندرويد
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 61 – العبور إلى السحابة
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 62 – أوس
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 63 – أزور
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 64-جوجل كلاود
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 65 – المحيط الرقمي
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الدرس 66- جيت
هذا هو الوصف لمشروعك. قدم وصفًا موجزًا لشرح سياق وخلفية عملك. انقر فوق "تحرير النص" أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق المربع للبدء.
الدرس 67 - نهاية المرح؟ ثورة !! #scriptingunix
أتمتة
معلومات هامة | جميل
بناء
البرمجة التاريخية
حالة البرمجة النصية الحالية
الملحمة: SUC 2.0...2025
دورة متعددة اللغات - ستتمكن من القيام بذلك بأي لغة
السحب :
-علي كلاود
CI/CD:
جنكينز
الأدوات المساعدة الجديدة (MyBest 2.0):
- الوظيفة الثانية
- العملية والفضاء
- قطع التمديد (ecut وscut)
- يوجد ملف (في انتظار الإنشاء)
- عدادات جميلة (في انتظار الإنشاء)
- أصداء الخطأ & أصداء الإخراج --> اي او ---> تأكد من مخرجات الدالة | خطأ
وظيفة -UP
- هو رقم
- موجود (ملف موجود | ...) - موجود_مجلد
- سفجتوبنج
- فلاجتومب3