Інформація про зміст
Ми обговорюємо, що вивчається на кожному з уроків
Мета полягає в тому, щоб студент знав усі теми, розглянуті в цьому тренінгу, щоб мати інформацію про навички, які вони отримають під час цього курсу.
Надання абсолютної прозорості поясненому змісту та створення вичерпного опису відповідних питань.
Урок 01 - Загальний підхід
Презентація
Поділ курсових блоків
Блокувати інформацію
Урок 02 - Перспектива
Brqx - Хто я?
Хто ти ? - деякі зацікавлені в покращенні
Тема курсу - еволюційний практичний курс
Реалізація - Mac - Unix - Windows - Android
Стиль курсу - все пояснюється динамічно та спритно
Рослина виростає і стає лісом
Це Архітектура
Реалізація - це можна застосувати до вашої компанії або вашого будинку
Кульмінація - Unix Scripting Defense у всіх компаніях і проектах світу
Урок 03 - Створення сценаріїв
автоматизація
Таблетки від реальності - що ми маємо і що можемо отримати
Важлива інформація
Приємна інформація
Конструкції
Історичний сценарій
Поточна ситуація зі сценаріями - сценарії перетворення Yaml або hcl
Урок 04 - Автоматизація
Що таке обчислення?
Основи обчислювальної техніки - Автоматика
Спосіб робити речі швидше
як ?
писати менше
думати більше
Швидке запам'ятовування
Ясніше бачити речі
Урок 05 - Реальність
Консоль Unix
Порядок (луна)
Коментарі
Поточний шлях (команда та змінна) (pwd)
Список (l)
Псевдонім
Удосконалення існуючого - приклад (ll)
(lg) існує, оскільки ви не можете створити функцію з існуючого псевдоніма
Труби - на чому це засновано?
Порядок пошуку (grep))
Попередній приклад Архітектура - тераформа
таблетки реальності
Урок 06 - Інформація
Як ми знаємо, що ми маємо?
Як ми це організуємо?
Як ми це запам'ятали?
Очищення екрану (прозорий)
Переглядач файлів (кіт)
Функція - фрагмент коду, який буде робити щось
Значні розширення
Завантаження функції (крапка (.))
Інформація про функцію (-?)
Нам потрібні адекватні, оновлені, спритні та
прекрасна для нашої щоденної битви
Найкращий поточний редактор (Visual Studio Code)
Компаратор виразів (якщо)
Базовий сценарій: зберігайте актуальну документацію про все, що ви робите
Списки функцій (поняття)
Візуалізація змінних (способи їх відображення)
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 03 - Створення сценаріїв
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 04 - Початок курсу
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 03 - Створення сценаріїв
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 07 - Красива інформація
Інформація має бути красивою/привабливою для використання
кольорова версія редактора (vim)
Ми візуальні види
Колір робить речі чіткішими
Давайте пограємо з кольорами (tput)
Ми будемо знати "магію"
Визначення кольорів за допомогою керуючих послідовностей
Концепція підказки (ps1)
Немає магії...є Архітектура
Ім'я машини (ім'я хоста)
Колірні команди ( setblue - setgreen )
Ми зможемо створити нашу архітектуру
інформувати нас у привабливий та наочний спосіб
Урок 08 - Конструкції
Знайте, що існує - або помилка, або втрата функціональності
Умови в unix (якщо .. fi)
Цикли Unix (для do .. done)
Селектор регістру (case .. esac)
Важливо знати структури
Сценарії Unix створюють те, чого не існує, і покращують те, що існує
але не втратити те, що вже є
Як зараз працює команда vi (vi | vim | .vimrc)
Ми не можемо використовувати псевдонім під назвою (do)
Ми повинні знати структури
Це не курс Unix, але ми вивчаємо Unix
Урок 04 - Початок курсу
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 03 - Створення сценаріїв
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 04 - Початок курсу
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 09 - Історичний сценарій
Те, що використовувалося в компаніях
Файли налаштування (профіль)
Файли середовища (параметри)
Резервні копії
Деякі псевдоніми
Чому так мало?
Це найсумніша частина еволюції систем
Його мало використовують через страх змін
Страх перед незнанням
Страх необхідності вчитися
Страх перед архітектурою
Не знаючи його переваг, для цього потрібен лише час
У Corte Inglés ... "У системах це не програмується"
У Mapfre... «Вони не хотіли використовувати архітектури»
У Telefónica... «Вони бачили лише недоліки»
Пропагуйте використання сценаріїв...це єдиний спосіб
Сучасні тенденції спрямовані до цього
Це сумно, але це реальність
Це шлях, який ми повинні змінити
Сценарії повинні надавати радикального значення для управління системами
Тому що його переваги нескінченні
Урок 10 - Yaml не вбиває його
Народжується мова, призначена для людей (yaml)
З’являється мова для керування хмарою (hcl)
Зміна скриптів на конфігурацію
Спеціальний інструмент від великих виробників
Більш загальні інструменти для хмар
Декларативне програмування
Решта параметрів відновлюється у постачальника
Мінімальний приклад файлу для kubernetes (pod)
Розумніший приклад (розгортання)
Приклад Aws ec2 (hcl)
Зі скриптами все буде працювати
Тому що робити щось онлайн означає витрачати багато часу,
окрім можливих людських помилок
Усі нові продукти можна адаптувати до ваших потреб і вашої архітектури
Урок 11 - Unix
Змінні та псевдоніми
Проблеми, які можуть створити команди
Різниця між скриптами та функціями
Початок архітектури
Практичні замовлення
Налаштувати виходи (вирізати)
Зміна виходів (tr)
Змінити виходи та файли (sed)
Переходимо до архітектури
Урок 12 - Змінні та псевдоніми
Відмінності між змінними та псевдонімами
Відмінності у виконанні
Псевдонім керує справами
Що таке середовище? Що експортується?
Середовище - це область оболонки, де відомі об'єкти.
Якщо він експортований, він відомий у дочірніх середовищах
Не все можна експортувати
Експортування змінних (export)
Архітектура сценаріїв не може використовувати інші середовища
Тому що псевдоніми практично необхідні
Все має бути з точкою
Змінні визначаються під час виконання
Урок 13 - Команди
Дізнайтеся, чи існують команди (які).
Дізнайтеся, що ми маємо в навколишньому середовищі ( set | env )
Знати визначені псевдоніми ( псевдоніми )
команда escape (за допомогою панелі escape "\ ")
видалити псевдоніми (unalias)
Це курс сценаріїв... сценаріїв в Unix
і Unix чудовий
Урок 14 - Скрипти проти функцій
Як їх зарядити
Як їх викликати
Особливості
Сценарій буде існувати завжди, він не залежить від середовища
але він розташований у певній точці системи
Назад (cd -)
Функція, якщо вона залежить від середовища
Він працюватиме з будь-якого системного шляху
Щоб використовувати архітектуру сценаріїв, ви повинні використовувати функції
Сценарії ніколи не з’являються в інформації про середовище
І скрипти, і функції можуть отримувати параметри
Параметри отримані за долар ($)
Якщо ми змінюємо функцію, ми повинні її перезавантажити
Коли в архітектуру будуть внесені зміни, її доведеться перезавантажувати
Архітектура складається з функцій і псевдонімів
Скрипти – це спосіб завантажити нашу архітектуру,
але для сценаріїв Unix вони непрактичні
Урок 15 - Архітектура І
Нарешті прибуло!!
Архітектура ніколи не закінчується
Можуть навіть переходити покоління
Програмне забезпечення, якщо воно зроблено добре, ніколи не закінчується
Інформація про версію та дату ( дата )
Все повинно бути в середовищі. Усе завантажується крапкою (.)
Деякі спеціальні функції мають тип "список", вони інформують нас про те, що там є
Ми щойно посіяли насіння
треба полити... треба додати спецій
Ви повинні зробити так, щоб він виростав якомога практичнішим і красивішим
що адаптується до кожного проекту та компанії у світі
Урок 16 - Архітектура II
Ми будемо веселитися
Курс повинен приносити задоволення
Кінець рядка (basename)
Залишок рядка ( dirname )
За допомогою архітектур Unix легко керувати підказкою
При використанні PS1 із функціями вони постійно інтерпретуються
Екран наш, не дозволяйте підказці вкрасти його в нас
проблеми із завантаженням файлів через поточні шляхи
Потрібен загальний фундамент
Місце, де виконуються сценарії, і воно завжди те саме
Урок 17 - Архітектура III
Знову застосовуємо «магію».
Тепер він працює з будь-якого місця
Тому що ми виходимо зі спільної бази
Завжди починайте зі загального шляху для списків і сценаріїв
Екран-послідовності у vi (esc:)
Усі списки мають ARQ
Швидкий пошук файлів (ff)
Рекурсивне копіювання без дозволів (cf)
Кольори в архітектурі (tput)
Дата зі складом ( дата )
Більш яскравий список функцій
Ми вже посадили горщик (архітектура)
Треба змусити його рости
Але ви вже знаєте, що воно буде рости
Ми знаємо, що це працює
Ми знаємо, що він біжить звідки завгодно
Урок 18 - Практичні замовлення : cut
Налаштувати виходи (вирізати)
Зміна виходів (tr)
Змінити виходи (sed)
Вирізати за позицією ( cut -c )
Вирізати роздільником ( cut -d -f )
Очистити екран (чітко)
Історія Замовлень
Друг/ворог адмінів
Вирізання історії ( h8b = історія | вирізання -c8- )
Потужніше історія ( h8 = h8b | grep )
Очищення історії ( history -c )
Розріз на голові / вище (голова)
Зріз на хвості / нижче (хвіст)
Формат файлу з роздільниками (csv)
Отримати IP-адреси системи (ip a)
Демонстрація завантаження функцій
Спосіб завантаження архітектури в сценарій
Переспрямувати на нульовий пристрій ( &> /dev/null )
Якщо ми хочемо використовувати архітектуру в сценарії, ми повинні завантажити її попередньо
Помилки вирішуються, обдумуються, аналізуються
вони вирішуються, і потроху це зростає
Моя мета – показати, що все є архітектура
і що головними героями є ви
Урок 19 - Розріз - Архітектура
Я збираюся використовувати переваги кожного розділу, який ми бачимо, щоб покращити архітектуру
і адаптувати його до ідеї практичності, яку я хочу передати вам
Архітектура має бути практичною та красивою, і ми будемо працювати в цьому напрямку.
До архітектури додається анаграма
Функція отримання домену ( getdom )
Псевдонім завантаження архітектури (A)
Інформаційні псевдоніми ( i )
Способи налагодження сценаріїв (проба/помилка)
Вам не потрібно вказувати всю інформацію
Архітектура повинна бути практичною і красивою
Поточний шлях (pwd)
Перезавантажити архітектуру легко
Легко побачити зміни
Розвиватися легко
Урок 20 - Практичні заняття: тр
Зміна текстів у реченнях не виконується за допомогою тр
Змінити букви за допомогою тр
Змінити малий регістр на великий (tr)
Зміна символу табуляції за допомогою tr ( \t )
Зміна символу шляхом розриву рядка за допомогою tr ( \n )
Урок 21 - Тр - Архітектура - рефлексія
Ми розглядаємо архітектурну еволюцію до цього часу
Радикально, що є спільна основа
Ми вже маємо перспективу того, як це розвивалося
Перетворення на верхній регістр (mayus)
Ось така архітектурна ідея
У нас є база, яку ми вже розуміємо, і ми додаємо частини
Цей розділ допоміг нам не заблукати
Документація дуже важлива
Добре задокументуйте речі, і потроху рослина «виросте»
Урок 22 - Практичні розпорядження: спрага
Змінити одне слово іншим (sed s/A/B/g)
Sed advanced/smart - налаштування розділювача (sed s;A;B;g)
Спрага зараз чудова
налаштування за допомогою подвійної смуги - sed не інтерпретує це правильно
зміна текстів у файлах (sed)
Урок 23 - Thirst - архітектура
Ми намагатимемося не змішувати інформацію з нових команд
з архітектурними змінами
Щоб мінімізувати складність, щоб ніхто не загубився
Рішення для налаштування з функцією форматування
Нова змінна для списків (ARQ_L)
Приклади з sed (функція change_file)
Легкість запам'ятовування спраги
Знання того, що ми знаємо, працює (що працювало раніше)
Додайте перед "z", щоб стек файлів/папок у вихідних даних
Це скрипти Unix...зміни...A...i
Пишіть якомога менше
Повторно використовуйте все та зберігайте інформацію в одному місці
Урок 24 - Поточні події
Менеджер версій (git)
Архітектурна платформа (тераформа)
Оркестратор контейнерів (kubernetes)
Хмара Amazon (aws)
Хмара Microsoft (azure)
Google Cloud (Gcloud)
Економічна хмара (Digital Ocean)
Урок 25 - Git
Це найважливіший продукт, який з’явився в обчислювальній техніці за останні 30 років.
Це дозволило з’явитися варіантам робити речі, і тепер або це робиться добре, або зникає.
Це контроль версій
У нас є документи/код/зображення, і ми не хочемо, щоб вони були втрачені
Ми версії... як 1.0
Ми вносимо зміни і хочемо повернутися до збереженої версії
Відновлюємо версію і все як і до втрати
Це локальний контроль версій
Усе, що ви робите з Git, знаходиться на вашому комп’ютері
Екосистема Git (git flow)
Github — це місце, де можна знайти будь-яку безкоштовну програму в світі
Це платформа Microsoft, на яку будь-яка особа/компанія/організація може завантажити код
кожен бажаючий, без плати за це і доступний кожному
Gitlab — це налаштування github для створення конвеєрів
Github безкоштовний, якщо це не приватні проекти
Gitlab безкоштовний лише для невеликих проектів
Gitlab — це спосіб, за допомогою якого речі запускаються самі
Ідея полягає в тому, що ви створюєте версію, а gitlab помічає зміни
і автоматично розгорнути цю версію
Дії Github — це адаптація філософії gitlab до github
Git — «хороший» Microsoft
Створивши Git, Microsoft зробила революцію в усіх проектах у світі
Microsoft дуже хороша і має багато дуже хороших речей, і одна з найкращих речей, які вона має, це git
Білл Гейтс змінив свою історію і тепер жертвує мільйони доларів на благодійні цілі
Створивши Visual Studio Code, він зробив революцію в усіх редакторах у світі
Урок 26 - Git Flow
Потік Git:
1. Починається від головної гілки
2. Нова гілка створюється локально (перевірка)
3. Ви вносите зміни
4. Ви завантажуєте ці зміни ( push )
5. Потім вам потрібно перейти на Github, щоб зробити запит на злиття
Формат створення речей, виконання злиття, зміна в циклі – це те, що називається
трубопровід
Інші виробники, такі як CircleCI або Jenkins, є іншими альтернативами для трубопроводів
Основою будь-якої розробки, будь-якої архітектури є те, що зміни завантажуються на github
архітектури завантажуються на github
розробки завантажуються на github
Ми робимо безкоштовне програмне забезпечення успішним без оплати
Нехай це стане основою еволюції людства у 2023 році
Git — це друг, а github — інший друг
Урок 27 - Використовуйте Git
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 28 - Git Arq
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 29 - Хмара - Хмара
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 30 - Тераформа
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 31 - Використання тераформи / потік
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 32 - Terraform Arq
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 33 - Kubernetes
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 34 – використання/потік Kubernetes
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 35 - Kubernetes Arq
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 36 - Aws
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 37 - Використання Aws
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 38 - Aws Arq
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 39 - Лазур
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 40. Використання Azure
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 41 - Azure Arq
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 42 - Google Cloud
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 43 - Використання Gcloud
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 44 - Gcloud Arq
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 45 - Цифровий океан
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 46 - Використання DOcean
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 47 - DOcean Arq
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 48 - Дуже корисно (MyBest)
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 49 - CoN - Agile Recoil
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 50 - g - Пошук (супер grep)
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 51 - f2 - фільтр розширення
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 52 - ren - перейменування
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 53 - реп - заміна
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 54 - ch - маршрутизатор
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 55 - iPath - розумний шлях
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 56 - Системи
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 57 - Вікна
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 58 - Linux
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 59 - Mac
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 60 - Android
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 61 - Перехід до хмари
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 62 - Aws
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 63 - Лазур
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 64 - Google Cloud
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 65 - Цифровий океан
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Урок 66 - Git
Це опис вашого проекту. Надайте короткий опис, щоб пояснити контекст і передумови вашої роботи. Щоб почати, натисніть «Редагувати текст» або двічі клацніть поле.
Урок 67 - Кінець веселощів? Революція!! #scriptingunix
автоматизація
Важлива інформація | Гарненька
Структура
Історичний сценарій
Поточний статус сценарію
Сага: SUC 2.0...2025
Багатомовний курс - Ви зможете робити це будь-якою мовою
Хмари:
-Алі Клауд
CI/CD:
Дженкінс
Нові Utilisimas (MyBest 2.0):
- Функція II
- Процес і простір
- Подовжувач для вирізання (cut і scut)
- існує файл (очікує на створення)
- красиві лічильники (очікують на створення)
- помилка відлуння & вихідні відлуння --> E O ---> Переконайтеся, що функція виводить | помилка
-функція UP
- це_число
- існує (існуючий файл | ...) - існує_папка
- svgtopng
- flagtomp3